Tomb Raider Underworld PC,PS3,PS2,WII
Erscheinungstermin: 21.11.2008 Mehr Infos
Plattform: PC,PS3,PS2,WII
Genre: Action
Release: 21.11.2008
Vertrieb: Eidos Interactive
Entwickler: Crystal Dynamics
Webseite: Visit
USK-Einstufung:
Tomb Raider Underworld
von FloH (freier Mitarbeiter) 19.05.2009
Lara Crofts Vater ist tragisch verunglückt. Das lässt die liebe Lara natürlich nicht auf sich sitzen und sucht nach Hinweisen. Die Suche wird allerdings unterbrochen, weil Mrs. Croft erfährt, dass sich ihre verschwundene Mutter wahrscheinlich im Sagenreich Avalon aufhält. Einer alten Legende zu folge, können Sie jedoch nur mit dem Hammer des Donnergottes Thor in die Unterwelt von Avalon. Um an diese Waffe zu kommen, müssen Sie fast den ganzen Globus absuchen. Neben den kleinen und üblichen „Tomb Raider“-Geschichten rund um verschiedene Artefakte treffen Sie auch noch auf zwei alte Bekannte vom Vorgänger „Tomb Raider – Legend“. Die Zwei, die Verräterin Amanda und die Atlantis Königin Natla, werden für Nichtkenner des Vorgängers in einer schicken Videosequenz eingeführt.
Mit dem doppelten Zielsystem können Sie jetzt sogar zwei Gegner im selben Moment anvisieren. Im Nahkampf hat die weibliche Heldin effektive Karatekicks gelernt .Wenn der Adrenalinpegel ganz aufgeladen ist, kann Lara tödliche Kopfschüsse abfeuern. Neben den Pistolen führt Mrs. Croft wieder eine Sekundärwaffe mit. Von der Harpune bis zur MP ist alles dabei, was Sie irgendwie brauchen könnten, um nach Avalon zu kommen. Zur Abwechslung gibt es wie bei „Tomb Raider – Legend“ wieder Motorradsequenzen. Die sind nett, aber auch nicht mehr.
Gameplay
Klettern was sonst? Großteils klappern Sie die Welt in akrobatischen Klettereinlagen an Tempelfassaden und Steilhängen von Bergen ab. Lara hat sich natürlich auch verbessert. Sie kann jetzt einen „Wand zu Wand“-Sprung und dank Taucheranzug, solange tauchen wie sie will. Natürlich sind Techniken, wie das Balancieren, das Schwingen an Turnstangen und das Pfahlhüpfen wieder mit dabei und so ist das Repertoire nochmal ein wenig größer als beim Vorgänger. Der extrem vielseitige Kabelhaken ist auch wieder im Spiel enthalten und Sie müssen ihn oft einsetzen. Mit Kampf und „Tomb Raider“ verbindet man meist wildes Herumgehüpfe und Ballern mit automatischer Zielfunktion. Auch in „Underworld“ hat sich daran nichts geändert. Genau wie beim Klettern hat Crystal Dynamics Lara auch beim Kämpfen neue Fähigkeiten gegeben. Während Sie mit einer Hand an der Stange hängt, kann Sie gleichzeitig mit der Waffe schießen.Mit dem doppelten Zielsystem können Sie jetzt sogar zwei Gegner im selben Moment anvisieren. Im Nahkampf hat die weibliche Heldin effektive Karatekicks gelernt .Wenn der Adrenalinpegel ganz aufgeladen ist, kann Lara tödliche Kopfschüsse abfeuern. Neben den Pistolen führt Mrs. Croft wieder eine Sekundärwaffe mit. Von der Harpune bis zur MP ist alles dabei, was Sie irgendwie brauchen könnten, um nach Avalon zu kommen. Zur Abwechslung gibt es wie bei „Tomb Raider – Legend“ wieder Motorradsequenzen. Die sind nett, aber auch nicht mehr.

