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SPIELINFO

Marine Sharpshooter 3

Plattform: PC Marine Sharpshooter 3 (PC)

Genre: Action
Release: 28.05.2007
Vertrieb: dtp young entertainment
Entwickler: City Interactive
Webseite: www.city-interactive...
USK-Einstufung: Ab 16 Jahren
Alle Informationen zum Spiel
SYSTEMANFORDERUNGEN
Minimale Anforderungen:
CPU: 2000 MHz
RAM: 256 MB
Festplatte: 1500 MB
Grafikkarte: keine Angabe
Empfohlene Hardware:
CPU: 2000 MHz
RAM: 256 MB
Festplatte: 1500 MB
Grafikkarte: keine Angabe
Review
 

12.05.2009 – Marine Sharpshooter 3

von René Giefing
(freier Mitarbeiter)




Feedback
­Zur Story gibt es nicht viel zu sagen. Sie sind ein Soldat eines „Zwei Mann Kommandos“, der Sniper mit seinem Spotter. Nach dem eigentlichen Sinn nach teilen sich die Aufgaben so eines Teams in zwei verschiedene Spaten die gegenseitig auf sich angewiesen sind. Der Sniper oder Scharfschütze setzt weit entfernte Ziele außer Gefecht. Der Spotter oder Aufklärer erkennt diese Ziele und gibt dem Sniper die Position durch. Nur zur Not greift der Spotter zur Waffe um deren beider Leben zu sichern. Mit diesem Wissen werden Sie schon vom Titel des Spieles enttäuscht sein.

Klingt vertraut

Nach einem Intro indem es um Atomwaffen im Irak geht werden Sie eingeteilt dort nach dem Rechten zu sehen. Sobald Sie ihre Waffen gewählt haben sind Sie auch schon vor Ort und hören noch den Kommentar, dass es eine reine Aufklärmission ist und nur im Notfall geschossen werden darf. Sie sollen das feindliche Lager infiltrieren und sich davon überzeugen ob wirklich keine nuklearen Waffen gelagert werden. Wie soll es anders sein als das doch ein paar Kisten herumstehen und die Lügen des Ministers entlarven. So gilt es eine wichtige Person der Gegner nach der anderen zu eliminieren.

Sie bestreiten so zehn Missionen primär als Sniper wobei Sie nicht wirklich gefordert werden da die künstliche Intelligenz (KI) so dumm ist, dass es Pappfiguren mit Waffen sein könnten. Aber dieser Grad an Dummheit wird nur von einem übertroffen und das ist Ihr Partner. In der oben genannten Stelle wo es heißt, Sie dürfen nur in Notsituation zurückschießen, eröffnete mein Spotter drei Mal eigenständig das Feuer ohne zuvo­r entdeckt worden zu sein.

Basismoves

Die Steuerung funktioniert im Großen und Ganzen ganz gut wenn man einiges berücksichtigt. Der Stellungswechsel vom Stehen in die Hocke oder in eine liegende Position hat nur einen Sinn und zwar das Wackeln während des Zielens zu minimieren. Wenn man dabei auf Deckung durch hohes Gras hofft ist man falsch am Platz. Der zweite Punkt betrifft das Springen. Dieses ist nur auf oder über bestimmte Objekte möglich. Denn man kann zwar auf Kisten hüpfen, die dann ins Leere führen aber nicht über einen Zaun, der knöchelhoch ist. Auf der Rückseite der CD-Hülle wird ein „fortschrittliches Ballistiksystem“ angepriesen. Dieses soll heißen dass Anziehungskraft und der Wind Einfluss auf das Geschoss haben, ähnlich wie in „Sniper Elite“. Sobald ein Gegner allerdings sichtbar ist, merkt man von diesem „Feature“ allerdings nichts mehr.
 
 
 
 
metacritic.com
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