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Als Rockstar Games eine Portierung des beliebten "Grand Theft Auto"-Brands auf den portablen NDS bekannt gaben, schossen mir zwei Fragen durch den Kopf: 1. Sieht das Ganze dann ähnlich wie Teil 1 auf dem PC aus? 2. Wie brutal kann ein Spiel auf einem Handheld, der - dank Nintendo - vor allem für Kinder verfügbar ist, wirklich sein? Die Zeit verflog und nach einem Preview in einem Wiener Lokal, das wir auch in der GamingXP-Print-Ausgabe #09 (Februar 2009) erwähnt haben, stand schon der Release ins Haus.
Eines Tages spazierte einer der zahllosen Boten in unser Büro und hinterließ ein Päckchen, das allem Anschein nach "GTA Chinatown Wars" enthalten sollte, auf dem Schreibtisch. Ausgepackt war dann eine kleine, aber feine Asia-Box, die man vom China-Restaurant seines Vertrauens kennt, wenn man sich öfter etwas zustellen lässt. Auf der Vorderseite prangt groß das Spiellogo - schnell wurde die detaillierte Verpackung aufgemacht und im Inneren wurde man fündig: Neben der NDS-Cartridge, dem "Heiligtum", waren auch zwei China-Stäbchen mit Logo und zum Spiel auf dem Touchscreen, eine SD-Karte mit allerlei PR--Materialien sowie die Anleitung und ein Poster von Liberty City (ohne Zusatz-Insel, die man aus "GTA IV" kennt) zugegen. Alles war fein auf einem Foto von süß-saurem Essen drapiert. Schön, einem solchen detailverliebten Aufwand zu begegnen.Der erste StartSchnell war die Cartridge eingelegt und das Spiel gestartet - zu Beginn wählt man einen von zwei Speicherplätzen für das Autosave aus. Dann kann man sich zurücklehnen und der Story folgen: Sie sehen Ihr Alter Ego Huang Lee in einem Flugzeug sitzend auf dem Weg nach Liberty City. Sein Vater, das Oberhaupt seiner recht einflussreichen Familie nd Playboy, wurde ermordet und so muss Huang nun das Schwert Yu Jian, das dem obersten Vertreter der Familie gehört, seinem Onkel Kenny nach Liberty City bringen. Doch bei seiner Ankunft am Flughafen wird er angeschossen - seine Entführer glauben, dass er tot ist, und stürzen ihn mitsamt des Wagens in das feuchte Nass des unweiten Meeres. Während der Fahrt in der Stadt laufen die Credits der am Spiel Beteiligten am oberen Bildschirm ab.
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