"Street Fighter IV" bleibt trotz des Sprungs von Teil drei zu Teil vier seinen Wurzeln treu. Man findet sich als 2D-Beat'em Up-Spieler beim Gameplay sehr schnell zurecht. Das Spiel bietet eine exakte Steuerung mit bekannten Standardangriffen und sehr schön inszenierten Special-Moves, die mehr oder weniger komplex ausgeführt werden und entsprechende Übung erfordern.
Schlagende Argumente
Die neue 3D-Grafik, die mit tollen Effekten aufwartet und Schattierungen geschickt einsetzt, fällt gleich anfangs angenehm auf. Der Grafikstil hinterlässt allerdings in den ersten Spielminuten einen zwiespältigen Eindruck und unterstreicht manche Charaktere besser als andere (Chun Li soll mit diesen dicken Muskeln noch eine Frau sein?). Nach einigen Runden werden Sie aber Gefallen am Comicstil und an den tollen Animationen finden. Die Zwischensequenzen im Anime-Stil unterscheiden sich von der eigentlichen Spielgrafik und kommen ohne übertriebene Muskelpartien aus.
Die Musik passt mit effektvollem Beat zur Stimmung in den Arenen, die Soundeffekte sind klassisch abgestimmt und vervollständigen das Retro-Flair. In zahlreichen Single- (Story, schnelles Spiel) und Multiplayer-Modi (an einer Konsole) können Sie auch die neue Fokus-Attacke ausprobieren: Sie absorbieren einen Angriff und starten einen Konter, der effektvoll in Szene gesetzt wird.
Gelungenes Spiel, das wieder zahlreiches Spielspaß-Stunden mit sich bringt und vor allem Fans begeistern wird, die ohnehin seit der Ankündigung auf den Release warten. Neben neuen Charakteren, viel Freispielbarem können Sie im Zwei-Spieler-Modus monatelang motiviert werden. Persönlich hätte ich mir aber mehr erwartet, da sich trotz Sprung zur Version 4 "Street Fighter" nur geringfügig weiterentwickelt hat. Vielleicht ist es gerade der gewisse Retro-Charme, der auch ohne großartige Neuerungen die Serie erfolgreich macht. Doch sieht man zur Konkurrenz, ist auch hier von großen Neuerungen wenig zu sehen. Mit den bereits angekündigten downloadbaren Spielinhalten erfüllt Capcom möglicherweise noch den einen oder anderen Wunsch.
P.S.: Ein ausführliches Wiki zum Thema "Beat'em Up und Kampfspiele" haben die Kollegen von HardEdge.org unter diesem Linkzusammen gestellt. Viel Spaß beim Durchklicken und Ansehen! Es zahlt sich auf jeden Fall aus ...
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