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„R-Type Dimensions“ beinhaltet erfreulicherweise nicht nur „R-Type“ sondern gleich auch noch die Fortsetzung „R-Type 2“. Ende der 80er erblickte die Serie durch Irem das Licht der Welt und hat – wie die Konkurrenz „Gradius“ von Konami – vor kaum einer Konsole halt gemacht. Vor allem das vielfältige Waffenupgradesystem mit der Möglichkeit die an sich schwache Basis Waffe aufzuladen hat „R-Type“ zu den beliebesten Shoot‘em Ups aufsteigen lassen. 2003 wurde die Serie auf der PlayStation 2 mit „R-Type Final“ abgeschlossen.
Technisch gab es immer wieder diverse Umsetzungen (Super Nintendo und Co) die durch heftiges Ruckeln vor allem bei zahlreichen Gegnern und Geschossen am Bildschirm glänzten und mit Abstrichen im Vergleich zur Arcadeversion zu leben hatten. Die Xbox 360 basiert auf der vollständigen Arcadeversion und schafft die R-Type Gegnerfülle – oh Wunder ;o) – ohne in die Knie zu gehen. Irgendwie fehlt aber das Ruckeln und Flackern aus den 90ern. Hat dies einen oft verärgert, hat es auch immer wieder für eine kleine Verschnaufpause gesorgt.
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