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SPIELINFO

Midnight Club - Los Angeles

Plattform: PS3 Midnight Club - Los Angeles (PS3)

Genre: Action-Racing
Release: 28.10.2008
Vertrieb: Take 2 Interactive
Entwickler: Rockstar Games
Webseite: www.rockstargames.co...
Alle Informationen zum Spiel
Review
 

24.12.2008 – Midnight Club - Los Angeles

von Michael Pernkopf



Feedback
­Jeder Teil der Racing-Reihe mit dem Übertitel „Midnight Club“ war ein Garant für schöne, schnelle Autos und detailreich dargebotene Städte. Bei dem neuen Spiel von Rockstar Games hat sich einiges getan, was sich besonders im Setting und Gameplay spürbar macht. Viele neue Idee wurden in „Midnight Club - Los Angeles“ umgesetzt und erzeugen so ein verbessertes Spielgefühl.

Die Sonne geht über Los Angeles auf

Wie der Überbegriff „Midnight Club“ bislang vermuten ließ, wurden Rennen meist im Schutz der Dunkelheit bestritten, doch das ändert sich in L.A. Die Fans der Spielereihe werden das erste Mal die Sonne über Los Angeles aufgehen sehen. Die Entwickler bauten einen realistischen Tag-/Nacht- und auch Wetterwechsel ein, der optisch wirklich sehr viel hermacht. Das Einzige, was hierbei zu bemängeln ist, ist die Regensimulation auf den Autos.

In der Stadt selbst hat sich einiges getan: Man sieht viel mehr Menschen auf der Straße und die naturgetreuen Bauten geben einen hervorragenden Eindruck von der „Stadt der Engel“. Haben Sie es einmal satt, ständig von Rennen zu Rennen zu eilen (wie beispielsweise bei der Konkurrenz "Burnout Paradise" oder "Need for Speed Undercover"), dann nehmen Sie sich Zeit für eine kleine Sightseeing-Runde, denn entdecken können Sie in dieser Stadt genug. Orientierung bietet da die Übersichtskarte, mit der Sie die ganze City von der Vogelperspektive betrachten und zeitgleich die nächsten Gegner ausfindig machen können. Haben Sie sich erst einmal einen Konkurrenten (Symbol auf der Karte) ausgewählt, so können Sie ihn durch Anklicken seines Symbols auf der Minikarte am Bildschirmrand als nächstes Ziel angeben. Per Navigation werden Sie dann dorthin gelotst. Dieses Feature werden diejenigen, die „GTA IV“ zu Hause haben, schon kennen.

Die verschiedenen Gegner werden in der unmittelbaren Nähe mit Kennzeichnungen über den Autos markiert. Diese Kennzeichnungen stehen für den Schwierigkeitsgrad - wie zum Beispiel die Farbe Rot für schwer - und für die Rennart, beispielsweise Checkpoint-Rennen etc.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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