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SPIELINFO

Shaun White Snowboarding

Plattform: WII Shaun White Snowboarding (WII)

Genre: Sport
Release: 14.11.2008
Vertrieb: Ubisoft
Entwickler: Ubisoft Montreal
Webseite: www.shaunwhitegame.c...
Alle Informationen zum Spiel
Review
 

15.12.2008 – Shaun White Snowboarding

von Cyberus
(ehem. Mitarbeiter)




Feedback
­Auf den Next-Gen Konsolen startet man direkt im Charaktereditor. Neben dem Geschlecht Ihres Boarders können Sie natürlich auch noch zahlreiche andere Charaktermerkmale ändern und sich für die Piste einkleiden. Schon zu Beginn steht einem ein vielfältiger Kleiderschrank zur Verfügung, welcher aber erst mit gewonnenen Preisgeldern komplett frei geschaltet wird. Ebenso ist der Shop für die Boards angelegt. Mit seinem fertigen Charakter startet man nun irgendwo auf einem Berg und wird so einfach ins kalte Wasser geschmissen. Nach einer kurzen Einleitung landen Sie nach einem Sprung über eine Rampe etwas sehr ungünstig. In dieser Zwischensequenz bekommen Sie, für den eher schmerzhaften Fall Beifall von Shaun White persönlich. Und der bietet Ihnen kurzerhand Hilfe an, ihren „Style“ zu verbessern und schickt Sie dafür rund um den Globus. Auf der Wii und dem Nintendo DS fällt die Story fast zur Gänze weg. So stellt man sich auf ein Brett und rutscht den Berg hinunter.

Innovativ

ist das Gameplay wieder auf den Powerkonsolen. Anstatt das übliche Schema zu verwenden, ein Rennen nach dem Anderen zu meistern, setzt Ubisoft hier auf eine offene Welt (oder besser gesagt einen offenen Berg). Sie starten irgendwo am Berg und fahren bis ins Tal. Von dort aus können sie verschiedene Sessellifte sowie einen Helikopter benützen. An der Endstation angekommen, sucht man sich wieder einen beliebigen Weg ins Tal. Falls einen das Sitzen im Lift langweilt, kann man die Fahrt auch überspringen aber Sie können auch jederzeit abspringen. Im Ganzen geht es darum, auf jeden Berg 3 Tokens einzusammeln, welche irgendwo am Berg versteckt sind, aber wegen der schieren Größe des Berges glücklicherweise am Radar dargestellt werden. Sobald man alle Tokens eines Berges hat, muss man das Hauptevent bewältigen um zum nächsten Berg zu gelangen. Um qualifiziert zu sein, muss man wiederum ein Event am Berg pro Stil schaffen. Diese Events verteilen sich auf die gängigen Events wie Freestyle, Airtime, Stunts, Rennen und Co. Eines der lustigsten Sachen ist die Möglichkeit, Schneebälle zu werfen. Dieses Vergnügen entfällt ebenso bei den Nintendoablegern. Hier hat man nur die Möglichkeit, ein Rennen gegen wenige Konkurrenten zu fahren, und gewisse Challenges zu bestreiten. Die Challenges sind aber auch sehr einfach gehalten: Sie müssen zum Beispiel eine bestimmte Punktezahl übertrumpfen oder gewisse Rampen bewältigen.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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