Zusammenfassung
Zusammenfassend ... nun ja ... bin ich mit der Performance von „Storm of Zehir“ eigentlich nicht zufrieden. Die „
Neverwinter Nights“-Reihe zeichnete sich für mich vor allem durch einen Faktor aus: Eine recht solide Story. Leider schafft es das
Add-On in diesem Punkt bei weitem nicht, an die Vorgänger anzuknüpfen. Dörfer wirken leer und viele der ohnehin nicht sehr zahlreichen Bewohner sagen nichts und verbrauchen ausschließlich (virtuelle) Luft. Auch die Überlandkarte und das Handelssystem können nicht wirklich überzeugen und es drängt sich das Gefühl auf, dass diese Elemente nur implementiert wurden, um eine Art von Innovation ins Game zu bringen. Leider ging dieser Schuss nach hinten los. Für Fans des D&D-Universums und der „
Neverwinter Nights“-Reihe vielleicht noch halbwegs unterhaltsam, würde ich Neueinsteigern auf alle Fälle raten, zuerst das Grundspiel und das erste
Add-On zu zocken, da „Storm of Zehir“ wahrscheinlich nicht das Aushängeschild von „
NwN 2“ werden wird.