Die Musik ist - wie sollte es anders sein - sehr stylisch und geht stark in die Hip Hop- und Rapp-Ecke - Sie können aber auch Ihre eigenen MP3s importieren. Nicht nur die Kleidung und das gesamte Inventar ist stark auf Marken gestützt, sondern auch die Musik kommt von bekannten Künstlern.
Die Soundeffekte sind im hauseigenen Effektstudio von Ubisoft Montreal aufgenommen worden und können ohne schlechtes Gewissen als erstklassig bezeichnet werden. Auch die Sprachsamples passen ins Spiel, gehen aber in eine recht alberne und comic-artige Richtung.
Der Multiplayer-Modus per LAN oder Xbox Live fußt darauf, dass Sie online sind und spontan gegen andere Spieler in drei Modi (King of the Hill, Rat Race oder Wettchallenge) antreten können. Die Online-Ranglisten bringen zusätzliche Vergleichsmöglichkeiten in aller Welt.
Wie wirkt "Shaun White Snowboarding"? Insgesamt wollte man sich anscheinend zu sehr von der Konkurrenz abgrenzen: Der Titel spielt sich wie ein schizophrenes Abkömmling von "FarCry 2" und "Dave Mirra Freestyle BMX", das sich nicht zwischen Comic und Realismus entscheiden kann. Die Moves sind schön, gehen aber nicht so leicht von der Hand wie bei Fun-Sport-Titeln wie "SSX Tricky" und sehen auch (abgesehen von der Umgebung) her nicht so spektakulär aus.
Mir fehlt auch stark die Führung im Spiel: Sie freeriden durch die Gegend, nehmen an Challenges teil und kaufen sich Ausrüstung - aber wofür? Sie können schon überall hin fliegen und jeden Berg besteigen - gratis - und die letzte Herausforderung bleibt es, einen Berg freizuschalten oder die Fokus-Fähigkeiten zu aktivieren. Mir ist das leider zu wenig ... Bleibt der Multiplayer, der Spaß macht, aber auch nur für kurze Zeit zwischendurch motiviert. Etwas mehr Story hätte es sein können ...