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Review
 

04.11.2008 – Gears of War 2

Neben dem Einsatz von Fahrzeugen dürfen Sie teils auch auf Gegnern Platz nehmen. Vier verschiedene Schwierigkeitsgrade sorgen für Fairness und Motivation, wobei der ultimativ schwere Grad erst nach Durchspielen der dritten Stufe frei geschaltet wird: Somit können nicht nur Einsteiger auch leicht in das Spiel finden, sondern Sie können in Splitscreen-Spielen auch verschiedene Schwere-Levels angeben. Was aber, wenn Sie doch einmal sterben? Nun, Ihre Gesundheit sehen Sie - ganz im Gegensatz zu Ihrer Munition und der einblendbaren Objective-Karte - gar nicht: Sie hören nur, dass Sie schneller atmen, wenn Sie getroffen werden und sich das Bild langsam rot färbt - zudem erscheint der rote Totenkopf langsam in der Mitte des Screens. Als letzten Ausweg, bevor Sie sterben, können Sie sich aber in Sicherheit robben - doch Vorsicht: Das tut auch die ganz und gar nicht dumme Künstliche Intelligenz! Mehr ModiNeben der kinoreifen Haupt-Kampagne, die ca. 50% länger wurde (ca. 14 Stunden Spielzeit) als der Vorgänger und auf die klar der Fokus des Spiels liegt, bietet der Titel beispielsweise auch Survival-Shoot Outs ("Horde" genannt) an: Überleben Sie (zusammen mit maximal drei Freunden) so lange wie möglich gegen die Locust! Natürlich dürfen auch zahlreiche Statistiken, Online-Freunde-Informationen und Multiplayer-Gefechte (inklusive Offline-Tutorial) nicht fehlen: Hier bietet das Epic-Spiel neben klassischen Modi wie "Warzone" und "King of the Hill" weitere sechs Modi, die für Kurzweil sorgen sollen - das Manko des Multiplayer vom Vorgänger will man dadurch ausbügeln. Natürlich sind öffentliche und private Matches möglich. Ein Kamera- und Foto-Modus hilft Ihnen, die wichtigsten Momente Ihres digitalen Söldner-Daseins festzuhalten.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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