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Review
 

20.10.2008 – Fable II

Verbesserungspotenzial

Woran sollten die Entwickler noch arbeiten? Man sollte auch einen Blick sehen, welche Waffe oder welches Ausrüstungsteil besser ist (auch schon beim Kaufen). Die Fortbewegung unseres Helden - besonders beim Laufen und Schwimmen - scheint etwas seltsam zu sein. Die Kollisionskontrolle stimmt noch nicht immer (auch mit Ihrem Hund). Anfangs wirkt die Story linear, bevor sich dann mehr und mehr Side-Quests auftun. Die Symbole im Bereich links unten sind teilweise nicht zu deuten - schade. Das Pathfinding des Hunds und teilweise Hänger beim Herunterspringen von Abhängen kann nerven. Die Lichtquellen in Dungeons wirken seltsam künstlich und schließlich sind die allseits vorhandenen Ladezeiten zu bemängeln. ZusammenfassungAuch wenn der vorherige Absatz nach viel wirkt, so sind die meisten Kritikpunkte (bis auf die Ladezeiten) nur Kleinigkeiten. "Fable II" bietet eine realistische Welt, die abseits der Hauptgeschichte viel Simulation, Spaß und Abwechslung bietet. Das resultiert im Endeffekt in einer nahezu endlosen Spieldauer. Auch der Spaß ist nicht zu kurz gekommen - und der Frust hält sich in Grenzen, wenn man den digitalen Exodus erleidet (man verliert nur einige Erfahrungspunkte). Zusammengefasst: Auch für Einsteiger, aber gerade für Liebhaber von Action-Adventures ein ausgereiftes und ansprechendes Fantasy-Epos, das Seinesgleichen sucht. Rollenspieler mit Xbox daheim müssen zugreifen!
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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PROS
  • Hund
  • Tolle Atmosphäre
  • Action-Rollenspiel und Simulation
  • Glücksspiel
  • Jobs
  • Kooperatives Spiel
CONS
  • Ladezeiten
  • Bewegungen seltsam
  • Symbole teils schlecht sichtbar
  • Im Koop-Spiel auf einem Bildschirm unterwegs
  • Online-Koop bei Erscheinen noch nicht möglich
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