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SPIELINFO
Plattform: X360 Rock Band (X360)

Genre: Musikspiel
Release: 21.05.2008
Vertrieb: Electronic Arts
Entwickler: Harmonix Music
Webseite: www.rockband.com/

Alle Informationen zum Spiel anzeigen

Wussten Sie schon? Neue Songs auf dem Weg in den "Rock Band" Music Store!
Review
 
18.09.2008 – Rock Band
­Angus Young, Eddie Van Halen, Dimebag Darrell oder Keith Richards. Allesamt Götter an der Gitarre. Doch was wären diese Herren ohne AC/DC, Van Halen, Pantera oder die Rolling Stones? Genau diese Überlegung nahm sich Harmonix zum Anlass, um auf dem erfolgreichen Konzept der „Guitar Hero“-Serie aufzubauen und sie mit neuen Ideen zu verbessern. „Rock Band“ war geboren. Sie schnappen sich drei Freunde, verteilen diese auf Mikrophon, Bass und Schlagzeug und rocken los.

Gameplay

Das erste Gameplay findet schon vor dem eigentlichen Spiel und komplett ohne Strom und Bildschirm statt. Denn man muss sich durch die Vielzahl an Kartons und Plastiksackerln wühlen um dann erstmal viiiele einzelne Teile vor sich liegen zu haben. Hat man es schließlich geschafft, Drumset, Gitarre, Bass, Micro und USB-Hub aufzubauen und anzustecken, wird endlich losgerockt.

Jeder der Spieler wählt seine ‚Waffe‘ und erstellt sich ein virtuelles Alter-Ego. Und so begrüßen Sie mit mir die Mitglieder der ‚Mad Cows‘: Am Mikrofon, Manni, groß, muskulös und mit langen, pink gefärbten Dreadlocks. Er verfolgt seine Gesangspur am oberen Teil des Bildschirms, versucht die Tonhöhen zu treffen und gleichzeitig den schnell ablaufenden Text zu singen.

In speziellen textlosen Passagen, die durch goldene Färbung des Balkens erkennbar sind, hat er die Möglichkeit zu improvisieren und dem Lied seine eigene Note zu verpassen. Tut er das, löst er die ‚Starpower‘ aus, die bei „Rock Band“ aber ‚Overdrive‘ genannt wird.

Hiermit steigert sich nicht nur die Punkteausbeute, sondern jeder Musiker hat auch die Möglichkeit, dadurch einen gescheiterten Kollegen zurück zu holen. Als kleine Abwechslung zum Singen, gibt es im Gesangsbalken runde Noten, die dadurch ausgelöst werden, dass der Sänger sein Mikro wie ein Tamburin benützt.

An der Gitarre Cypher, der grün-weiße Irokese und der ebenso gefärbte Spitzbart lassen ihn wild und exotisch aussehen. Er verfolgt die Gitarrenspur und drückt im perfekten Timing die farbigen Fret-Tasten zu den am Bildschirm ablaufenden rechteckigen Notensymbolen. Trifft er eine Passage weiß glühender Noten, füllt sich sein Energiebalken, mit dem auch er durch dramatisches Hochreißen der Gitarre, den ‚Overdrive‘ auslösen und ein Bandmitglied retten kann. Zusätzlich gibt es für die Gitarre spezielle Soli, wo eine Prozentanzeige die getroffenen Noten anzeigt und man abhängig von der erreichten Prozentzahl noch einen Kommentar bekommt.

Am Bass Trinity mit dem kriminell kurzen Rock über den zerfetzten Netzstrumpfhosen und den wallenden, schwarzen Haaren. Sie spielt, ähnlich wie Cypher an der Gitarre, indem sie den Hebel anschlägt und gleichzeitig die passenden Fret-Tasten drückt. Zwar bietet der Bass keine Chance für spektakuläre Soli, doch stattdessen hat sie die Möglichkeit durch lange fehlerlose Serien, in einen ‚Bass-Groove‘ zu verfallen und so einen höheren Multiplikator für die Punkte zu bekommen als Ihre Bandkollegen. Der ‚Overdrive‘ steht ihr aber natürlich auch zur Verfügung und wird genauso ausgelöst wie mit der Gitarre.

Und zu guter Letzt am Schlagzeug CJ. Blaue, gegelte Stacheln und ein dazu passender Vollbart zeichnen ihn genauso aus wie sein locker sitzender, schwarzer Anzug. Er sitzt hinter seinen Drums, seinen Fuß auf dem Basedrum-Pedal und schlägt bei den bereits bekannten ablaufenden, farbigen Noten mit den eigens mitgelieferten „Rock Band“-Sticks auf das jeweilige Feld. Zeigt sich auf dem Schlagzeug-Balken am Bildschirm eine dicke orange Linie, so muss CJ auf das Fußpedal treten, was die imaginäre Basedrum auslöst.
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