Tina in den Bergen - Spielinformation
Tina in den Bergen
Vertrieb:
THQWebsite:
www.group-nobilis.com/| Platform: | Entwickler: | Releasedatum: | Genre: |
|---|---|---|---|
| NDS | White Bird Productions | 30.05.2008 | Denkspiele |
Ja, es ist wieder soweit. Tina hat Ferien und verbringt diese natürlich auf der Skihütte ihres Lieblingsopas Sepp. Doch was ein erholsamer Winterurlaub mit Rodeln und Bergluft sein sollte, nimmt nur all zu schnell fast krimihafte Zustände an. Denn die sonst so präsenten Murmeltiere sind unter mysteriösen Umständen verschwunden. Da ist es natürlich verständlich, dass Opa Sepp völlig aus dem Häuschen und auf die Hilfe seiner schlauen Enkelin Tina angewiesen ist. Die lässt sich so eine Chance ihren C.V. aufzubessern natürlich nicht entgehen und macht sich sofort mit ihrem sprechenden Hund Marvin und ihrem grenzdebilen Cousin Patrick auf die Suche.
Gameplay
Sie steuern die meiste Zeit die aufgeweckte Tina durch die Schneewelt der Berge. Dabei werden Ihnen die meist lästigen Wege anderer Adventures aber erspart, da Sie immer automatisch am Schauplatz des nächsten Rätsels sind. Leider bedeutet das aber auch, dass die Notwendigkeit eines funktionierenden Gehirns auf ein Minimum beschränkt ist. Denn alle Rätsel, die in einem Spektrum von ‚Ziehen Sie Tina warm genug an‘ bis ‚Weichen Sie den Hindernissen auf der Strecke aus‘ ablaufen, sind total einfach und wirklich auf kleine Kinder ausgelegt. Das unterstreicht auch die extrem kurze Spielzeit von etwa zwanzig Minuten für geübte DS-Spieler. Da helfen auch die vielen freischaltbaren Goodies und Boni wie Puzzles, Anmalbilder und die Möglichkeit alle Rätsel und Aktivitäten der Story einzeln nochmal zu spielen, nicht über den hohen Preis von knapp vierzig Euro hinweg.
Steuerung
Gesteuert wird natürlich fast ausschließlich mit dem DS-eigenen Stylus. Die meiste Zeit müssen Dinge damit hin- und hergezogen werden, doch hie und da müssen Sie auch einen Weg nachfahren oder Hindernissen ausweichen. Das Spiel profitiert jedoch auch von den anderen Möglichkeiten des Nintendo DS, so müssen Sie auch das eingebaute Micro ein paar Mal benutzen. Auf den Einsatz von Steuerkreuz und Buttons verzichten die Entwickler komplett, was aber nicht weiter stört, schließlich handelt es sich ja um den Nintendo DS und nicht etwa um einen Gameboy.
Grafik und Sound
Die Grafik präsentiert sich auf dem oberen der zwei Bildschirme in gezeichneten Portraits des Charakters, der gerade etwas zu sagen hat. Während die tierischen Figuren meist sehr gut getroffen sind und halbwegs realistisch aussehen, wirken die menschlichen Charaktere leider wie aus irgendeinem abartigen Märchen. Tina und ihre Familie haben allesamt eigenartige Gesichtsproportionen und scheinen so gerade einem uralten Märchenbuch entsprungen. So hat die Protagonistin mit dem herzigen Mäderl auf der Packung gerade einmal die Haarfarbe gemein.
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