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SPIELINFO
12 News, 2 Berichte
Plattform: PC Windchaser (PC)

Freigegeben ab 12 Jahren
Genre: Taktik
Release: 15.05.2008
Vertrieb: digital tainment pool
Entwickler: Chimera Entertainment
Webseite: www.windchaser-game....

Alle Informationen zum Spiel anzeigen

Wussten Sie schon? Website zu "Windchaser" gestartet
SYSTEMANFORDERUNGEN
Minimale Anforderungen:
CPU: 2000 MHz
RAM: 512 MB
Festplatte: 1500 MB
Grafikkarte: keine Angabe
Empfohlene Hardware:
CPU: 3000 MHz
RAM: 1024 MB
Festplatte: 2000 MB
Grafikkarte: keine Angabe
Review
 
26.05.2008 – Windchaser
­Nach einem verheerenden Krieg ist die Welt von Ensai nicht mehr die selbe: Vor nunmehr 600 Jahren bekämpften sich die Bewohner bis zum bitteren Ende, das in Form eines „Weltenbrands“ über die Zivilisation hinwegfegte, der den Planeten mit Feuer und Verwüstung überzog. Alle alten Erfindungen und Errungenschaften wurden zerstört – kein Stein blieb auf dem anderen – mit einem Schlag wurde man in die Steinzeit zurückgeschleudert. Die Gesellschaftsordnung basiert auf Handel, Forschung und Mysterien, nomadisch lebende Gilden auf der Suche nach Geschäftsmöglichkeiten und Artefakten ziehen herum und ein neuer Religionskonflikt rund um die umstrittene Zweifaltigkeit (Licht und Schatten) zieht herauf. Die Orthodoxen sollen die Reformisten sogar mit Gewalt aufhalten wollen …

Unser Held

In „Windchaser“, dem ehrgeizigen Erstlingsprojekt von Chimera Entertainment, das ursprünglich aus einem Studienprojekt entstanden ist, übernehmen Sie die Rolle von Ioan, einem jungen Burschen, der unbedingt als Novize einer Gilde beitreten will. Zu Beginn streunt er noch alleine in der schön in 3D gestalteten Welt umher, doch schon bald trifft er auf Shana und Caine, die ihn an Bord der Windchaser, dem stolzen fliegenden Festung der Gilde, holen. Das Schiff dient als Basis für Handel, Kampf und Forschung für die Gilde und durch vermehrte Erfolge steigt der Ruhm der Gilde – und somit auch die Möglichkeiten zum Ausbau der Windchaser.

Generell handelt es sich bei dem Titel um ein Echtzeit-Taktikspiel mit starken Rollenspiel-Elementen: Nachdem sich Ioan einer Gilde angeschlossen hat, können Sie eine Party befehligen, die verschieden Aufgaben lösen und gegen andere Parties kämpfen muss. Hier kommen wir zur ersten Besonderheit: Das Kampfsystem. Dieses basiert auf dem bekannten Stein-Schere-Papier-Prinzip: Jeder Charakter und auch Gegner verkörpert eine der der Stile Konzentration, Disziplin und Chaos, wobei sich beispielsweise Disziplin negativ auf Chaos auswirkt etc. So studieren Sie vor einem Kampf die Attribute (Schadenspunkte, Moral und Lebensenergie) sowie den Stil der Gegner und legen neben einem Anführer auch den dominanten Stil fest. Wofür ein Anführer? Nun, ein Anführer kann auch für seine Mitstreiter einen Anführerbonus bereithalten – praktisch!
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