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Während der Schlacht sehen Sie, wie sich die insgesamt 100 Punkte in den Stil-Kugeln in Richtung des dominanten Stils verschieben, den Sie auch fliegend ändern können – haben Sie genügend Energie gesammelt, so kann jeder Charakter sein bestimmtes Talent einsetzen. Auch Talent-Kombos und das Kontern von gegnerischen Talenten sind möglich, was in Zusammenhang mit dem gezielten Einsatz von Stilen eine effektvolle Mischung auch gegen mehrere Gegnergruppen, die Sie nacheinander bearbeiten können, bietet. Zusätzlich haben die Entwickler auch die Moral eingebunden, die beim Kampf stetig abnimmt und sich, wenn Sie stark gesunken ist, schließlich auch negativ auf die Leistung im Kampf auswirkt. Sie sehen: Solch innovative Elemente haben die jungen Köpfe integriert und verlangen Ihnen damit auch einiges an schneller Entschlossenheit und Gehirnschmalz ab. Klingt schwierig? Ist es nicht, aber die Lektüre des gut gemachten, knapp 50-seitigen Handbuchs kann vor Spielbeginn nicht schaden – überhaupt, da es sehr locker geschrieben ist.Nach der SchlachtHaben sich Ihre Recken erfolgreich behauptet, regnet es nicht nur für die Einheiten Erfahrung, sondern auch das Schiff gewinnt an Ruhm und Ehre: Je höher der Level der Windchaser, desto mehr Einheiten können Sie rekrutieren, desto mehr Tech-Upgrades installieren und desto mehr Plattformen zusätzlich auf dem Schiff ausbauen. Einen Novizen können Sie, wenn er Level 5 erreicht hat, in Ausbildungszentren in drei Klassen ausbilden – wenn er dann wieder Level 5 erreicht hat, können Sie final aus drei Klassen wählen. Das ergibt also drei Stufen und insgesamt 13 Klassen – wobei auch eine Aufwertung auf eine finale sechste Erfahrungsstufe pro Klasse möglich ist, was dem Spieler weitere Attributboni und ein extrem starkes Talent beschert.
Werden Ihre Charaktere geschlagen, so schleppen sie sich müde zum Schiff zurück – und wachen dort im Lazarett wieder auf. Somit ist ein endgültiges Game Over kaum möglich. Sehen Sie, dass Sie verlieren, dann können Sie auch eine Flucht probieren – was aber Ihrem Ansehen nicht zuträglich ist und auch immer gelingt. Während Sie mit der Windchaser durch die Gegend fahren, Tauschhandeln mit den Waren, die Sie gebunkert haben, führen und Gegner beseitigen, treffen Sie aber auch auf Artefakte, Überbleibsel aus der Vergangenheit, die Ihnen extreme Macht zuteil werden lassen. Um den Nebel des Krieges zu lüften, nehmen Sie Spähtürme ein, die Ihnen dann einen guten Einblick auf die nächste Etappe Ihrer Reise geben. Das ganze Geschehen der zwei nacheinander spielbaren Kampagnen ist in eine spannende, gut erzählte Geschichte rund um die Karriere von Ioan, aber auch den Religionskonflikt und das Schicksal von Ensai eingewoben.Gegenstände und QuestsNeben verbrauchbaren Gegenständen können Sie jeden Charakter auch individuell mit mehr oder minder einzigartigen Gegenständen zur ständigen Verbesserung der Attribute bestücken. Ein automatisches Quest-Log, das übersichtlich die Ereignisse und Aufgaben protokolliert, sowie eine Minimap, die jederzeit sichtbar links unten am Bildschirm eingeblendet ist, vervollständigen das Gesamtbild.
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Was ist euer Spielehighlight im Februar?
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