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SPIELINFO

Armed Assault 2

Plattform: PC Armed Assault 2 (PC)

Genre: Taktik
Release: 29.05.2009
Vertrieb: Morphicon Limited
Entwickler: Bohemia Interactive Studios
Webseite: www.arma2.com
USK-Einstufung: Ab 18 Jahren
Alle Informationen zum Spiel
SYSTEMANFORDERUNGEN
Minimale Anforderungen:
CPU: 1800 MHz
RAM: 1024 MB
Festplatte: 5000 MB
Grafikkarte: keine Angabe
Empfohlene Hardware:
CPU: 3000 MHz
RAM: 2048 MB
Festplatte: 5000 MB
Grafikkarte: keine Angabe
First Look
 

28.04.2008 – Armed Assault 2

von Michael Pernkopf



Feedback
­Gleich nach der Fertigstellung des ersten Teils des Egoshooters arbeiteten die Entwickler von Bohemia Interactive unter der Leitung von Marek Španél an einer Erweiterung des Titels. „Armed Assault 2“ spielt in einer fiktiven Zukunft nach der Auflösung der Sowjetunion. In dem erfundenen Land namens Chernarus übernehmen Sie die Verantwortung über ein US-Marine Corps, das nach Chernarus gesandt wird, um dort den Frieden wiederherzustellen. Im Laufe des Spiels werden Sie mit viel komplexeren Aufgaben als mit denen eines einfachen Fußsoldaten konfrontiert. Sie müssen einen schwerwiegenden Konflikt in naher Zukunft lösen. Die Story ist bei „Armed Assault 2“ in den Vordergrund getreten, da Bohemia Interactive beim Vorgänger nicht sehr zufrieden damit war. Doch nicht nur eine durchdachte Story alleine soll den gewünschten Hype bei Fans bewirken. Auch die Überarbeitung des gesamten Gameplays mit Rollenspielelementen könnte einen großen Beitrag dazu leisten. Die Macher von „ArmA 2“ orientieren sich hierbei an bereits etablierten Spielen, wie zum Beispiel an „Elder Scrolls 4 – Oblivion“ oder „Mass Effect“. Die Herangehensweise unterscheidet sich insofern, dass der Kern des Spiels ein realistisches Taktik-Shooter-Erlebnis darstellt. In „ArmA 2“ verpackt Bohemia Interactive so viele Rollenspieleigenschaften wie nur möglich. Eines davon ist das Gesprächssystem, mit dem man Informationen via Gespräche mit Zivilisten einholt und dadurch einen vielleicht taktisch entscheidenden Wissensvorsprung gegenüber seinen Gegnern erhält.

Die nächste rollenspielähnliche Neuerung präsentiert sich als Briefing (Überblick über die Mission) vor jedem Einsatz. Anhand eines Logbuches können Sie jederzeit Ihre Position oder etwaige Ziele lokalisieren. Mit den vier individuellen Protagonisten kämpfen Sie sich von Anfang an als Suchtrupp durch die Missionen. Die Spieldynamik gestaltet sich bei „ArmA 2“ fließender. Ein Wiederbelebungsfeature wurde miteingebaut, was zur Folge hat, dass man nicht mehr so oft das Zeitliche segnet. Wenn ein Soldat schwerwiegend verletzt wird, kann ein Kamerad einer anderen Einheit zu Hilfe eilen und ihn heilen. Doch lässt man sich zu viel Zeit, scheitert die Mission und man muss den letzten Checkpoint wieder neu starten. Das Besondere an diesem Spiel wird die realistische Gestaltung der Umgebung darstellen. Mit Daten von existierenden Landschaftsszenarien wird das Game auch graphisch einiges zu bieten haben.

Die Gefechte im naturgetreuen Ambiente lassen mit Sicherheit viele Gamer-Herzen höher schlagen. Die Macher von „ArmA 2“ sehen nicht nur die Grafik als wichtiges Standbein dieses Titels. Viel eher soll die künstliche Intelligenz der Gegner beeindrucken. Das Team von Bohemia Interactive hält diese Eigenschaft der eigenständigen Vorgehensweise des Computers für ihr neues Steckenpferd. Es erinnert sehr an ein Multiplayer-Gefecht mit richtigen Spielern. Die Zusammenarbeit der computergesteuerten Einheiten beeindruckt den Chef von Bohemia Interactive besonders, da schon fünf gegnerische Soldaten eine große Herausforderung darstellen. Man kann schon jetzt davon ausgehen, dass „Armed Assault 2“ ein realistisches Taktik-Shooter-Spektakel werden und Fans des Vorgängers begeistern wird.
 
 
 
 
 
 
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