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SPIELINFO
Plattform: PC Fantasy Wars (PC)
Genre: Strategie
Release: 26.10.2007
Vertrieb: THQ
Entwickler: 1C: Ino-Co
Webseite:
keine News, ein Bericht

Alle Informationen zum Spiel anzeigen
SYSTEMANFORDERUNGEN
Minimale Anforderungen:
CPU: 1500 MHz
RAM: 512 MB
Festplatte: 3000 MB
Grafikkarte: keine Angabe
Empfohlene Hardware:
CPU: 2000 MHz
RAM: 1024 MB
Festplatte: 3000 MB
Grafikkarte: keine Angabe
Review
 
25.03.2008 – Fantasy Wars

Als mittlerweile eines von vielen Strategie-Spielen die im Tolkien-Universum angesiedelt sind, versucht "Fantasy Wars" seinen angestammten Platz unter jenen einzunehmen, die mehr tun, als nur eine ähnliche Hintergrundgeschichte anzubieten und die gleichen Völker in den Kampf zu schicken. Ob das gelungen ist, zeigt sich in Kürze ...



Ärger im Königreich

Das Reich Eolia war einst eines der prachtvollsten und wunderbarsten, dass man sich vorstellen konnte. Bis zu dem Tag, an dem das Böse seine langen Krallen danach ausstreckte. Tod und Zerstörung zogen über das einst so herrliche Land und obwohl das Gute siegreich blieb, hatten die dunklen Mächte Zwietracht und Intrigen gesäht. Uneinigkeit und Machthunger unter den Völkern teilten daraufhin das Königreich in verschiedene Lager. Orks wie Goblins mehrten sich an den Grenzen und drangen immer öfter und immer tief in bewohnte Gefilde vor. Jetzt, da die Stunde der Welt geschlagen hat, verbünden sich ein letztes Mal Menschen, Elfen und Zwerge, um Eolia zurückzugewinnen oder beim Versuch dabei gemeinsam unterzugehen.




In insgesamt drei Feldzügen, die als Heerführer einer der genannten Rassen gemeistert werden, entscheidet sich das Schicksal des ehemaligen Königreiches. Unterschiedlichste Einheiten – vom Jägertrupp mit Pfeil und Bogen, bis zur schlagkräftigen Flugeinheit in Form eines Drachen oder Adler – wollen ihre Fähigkeiten unter Beweis stellen, Erfahrungspunkte in den Schlachten sammeln und unterschiedlichste Spezialfähigkeiten erlernen. Auch in zahlreichen Nebenquests wollen sie sich würdig erweisen. Diese bringen ihrem Anführer nicht nur Ruhm und Ehre, sondern auch Belohnungen, womit dieser wiederum die Reihen seiner tapferen Mannen mit besserer Ausrüstung und neuen Rekruten verstärken kann.


Marschbefehl

Auf dem wabenförmig angeordneten Karten behält man leicht den Überblick. Runde um Runde und Zug um Zug bringen wir unsere Einheiten in Position. Unterschiedliche Truppenteile haben natürlich unterschiedliche Reichweiten. So greifen unsere Bogenschützen den Gegner über mehrere Felder hinweg an, wobei der gemeine Infanterist nicht nur um einiges langsamer vorankommt wie ein Ritter hoch zu Pferd, sondern auch nur sehr nahen Feinden gefährlich werden kann. Eine gute Kombination aus strategischem Vorgehen und überlegtem Einsatz der Kampfkraft jeder Einheit führt schließlich zum Sieg.


Oder auch nicht, denn ganz so easy ist "Fantasy Wars" dann auch wieder nicht. Die KI agiert nach einem ähnlichen Prinzip, und greift beispielsweise nie mit einem unterlegenen Trupp einen kampfkräftigeren aus unseren Reihen an. Im Gegenteil, ein leichter Rückzug und überlegtes, defensives Vorgehen sollten sogar für erfahrenen Strategen Herausforderung genug sein. Gepaart mit einem Zeitlimit für jede Mission, kann der Schwierigkeitsgrad bereits nach kurzer Spielzeit recht knackige Züge annehmen.

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