Etwas nervig werden die Kommentare der Militäreinheiten. Die sind vielleicht noch in der ersten halben Stunde recht unterhaltsam, das ändert sich aber schnell, wennd ie Kommentare immer gleich oder einfach nur eintönig sind. Die Wegfindung Ihrer Truppen ist auch eher Glücksache – manchmal funktioniert es, aber oft bleiben ihre Einheiten irgendwo unverständlicherweise hängen. Die Gegner sind nicht gerade als stark zu bezeichnen, Kämpfe daher eher schnell erledigt.
Die diplomatischen Fähigkeiten Ihrer Leutchen sind auch nicht sehr stark ausgeprägt. Sie können während eines Kampfes Frieden schließen, eine Freundschaft teuer erkaufen, ein Bündnis eingehen oder Krieg erklären. Mehr Möglichkeiten stehen Ihnen nicht offen.
Die Grafik ist gut – es gibt verschiedene Landschaften und auch Wetterphenomäne, die aber nichts und niemanden beeinflussen.
ZusammenfassungWer sich eine echte Fortsetzung der "Empire Earth"-Serie erwartet hat, wird herb enttäuscht sein. Das alles hat mit "Empire Earth" eigentlich nur mehr den Namen gemeinsam. Das Spiel ist zu stark zusammengeschnitten, so simplifiziert worden, dass nicht mehr viel übrig geblieben ist. Es ist sicher ein ordentliches, durch die Globus-Ansicht teils rundenbasiertes Strategiespiel aber es fehlt das gewisse Etwas. Und das hatten die Vorgänger von "Empire Earth III"! Schade, denn ich fürchte, dass da auch ein Patch nicht mehr viel retten wird können. Ob ein Add-On Abhilfe schaffen wird? Man wird sehen ...