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SPIELINFO

The Eye of Judgment

Plattform: PS3 The Eye of Judgment (PS3)

Freigegeben ab 6 Jahren
Genre: Taktik-Strategie
Release: 24.10.2007
Vertrieb: Sony Computer Entertainment
Entwickler: Sony Computer Science Laboratories, Inc.
Webseite: www.us.playstation.c...
Alle Informationen zum Spiel
Review
 

18.12.2007 – The Eye of Judgment

von Peter Konhäusner



Feedback
Ich habe als Kind immer schon davon geträumt, dass die Spielkarten, mit denen ich herumgetüftelt habe, auch wirklich lebendig werden würden - die schönsten Autos, die tollsten Ritter, alle Phantasien! Nun, das haben sich anscheinend auch die Entwickler von "The Eye of Judgement" gedacht und haben eine nicht gerade preisgünstige Erweiterung für die PS3 in die Läden gestellt, mit denen Karten-Freaks ihre Helden in Action auf dem Bildschirm bewundern können. Wie das geht? Es ist wirklich mehr als einen Blick wert ...




Das Eye macht es möglichIn der knapp 100 Euro teuren Packung schlummert neben der üblichen PS3-Disc auch das PlayStationEye, der offizielle Nachfolger der EyeToy-Kamera der PS2, sowie ein Gerüst zum Befestigen der Kamera, eine Spielunterlage, ein Starterdeck mit 30 Spielkarten und ein Booster Pack von Hasbro mit 8 Karten (5 gewöhnliche, 2 außergewöhnliche, 1 seltene oder sehr seltene sind inkludiert). Doch der Reihe nach: Man baut das mehr oder weniger wackelige Gerüst zusammen und platziert die Kamera ganz oben, damit sie einen Blick auf das Spielfeld erhaschen kann.




Das Spielfeld wird mit einem Stofftuch gekennzeichnet, das (leider zusammengelegt und dadurch gefaltet) in der Spielepackung beiliegt. Hier sieht man gleich die neun Felder, auf die man später die Karten legen wird. Auf jeder Spielfeldseite sind auch Markierungen für Ablagestapel, Spielkarten und Gerüst vorgesehen. Nun öffnet man die Karten-Packungen und mischt die Karten gründlich (bevor man das Booster Pack vermischt, sollte man die Karten im Spiel registrieren). Wenn man das Spiel zum ersten Mal startet sieht man sich nach dem eindrucksvollen Intro, das den Kampf der Kreaturen gegeneinander beschreibt, einem Konfigurationsfenster gegenüber, mit dessen Hilfe man die Kamera einrichten soll. In einem eigenen Menü kann man hier die Kamera an die Lichtverhältnisse anpassen - auch bei dunkler Umgebung sollte es mit etwas Herumprobieren durchaus machbar sein zu spielen, da die Kamera dann auf einen Nacht-Modus wechselt. Allerdings kann es passieren, dass die Codes auf den Karten dann teilweise nicht mehr richtig gescannt werden können. Auch Probleme mit Halogenspots und Energiesparlampen (vor allem bei unserem Test - mehr dazu im Teil "Steuerung") wurden bereits berichtet.




Der Kampf beginntIst die Kamera eingerichtet, kann man direkt den ersten Punkt aus dem Hauptmenü, die "Kampfarena" auswählen. Hier muss man sich zuerst entscheiden, ob man gegen einen anderen Spieler persönlich, gegen den Computer spielen will oder doch zwei Computergegner einen Schaukampf antreten lassen möchte. Dann können Sie auf einem eigenen Screen die Einstellungen der Arena bearbeiten (Stil, Regeln, Kartenstapel, Bedenkzeit, wer beginnt etc.). Doch dann geht es auch schon los - nachdem jeder Spieler fünf Karten von seinem Deck gezogen hat (man kann sich auch zu Beginn ein Deck teilen, um das Spiel auszuprobieren), beginnt das Duell!
 
 
 
 
 
 
 
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