Runaway - The Dream of the Turtle - Spielinformation

Runaway - The Dream of the Turtle

Vertrieb:

Koch Media
Platform: Entwickler: Releasedatum: Genre:
NDS Cyanide 30.11.2007 Adventure

 

16.12.2007

Wie oft gibt es schon gute Adventures auf dem Nintendo DS? Adventure-Fans werden sagen: "Viel zu selten!" Skeptiker hingegen erwidern: "Wie soll man denn das anständig spielen können?" Der erste Schritt in die richtige Richtung ist natürlich, ein bereits renommiertes Adventure vom PC auf den Handheld zu portieren und zu sehen, wie man es spielbar macht und ob es bei der Fangemeinde gut ankommt. So geschehen bei "Runaway 2 - The Dream oft he Turtle", der beliebten Fortsetzung des kultigen Comic-Adventures der Pendulo Studios aus dem Jahr 2002. Die Fortsetzung kam 2006 auf den Markt und während man wohl an Teil 3 bastelt, dachte man sich, warum nützt man die Zeit nicht und stellt der Adventure-Gemeinde auf dem Nintendo-Handheld ein gutes Adventure zu Weihnachten vor den Christbaum. Gesagt, getan ...




Gina in Schwierigkeiten ...

Die Story hat sich überhaupt nicht geändert: Wie in Teil 1 auf dem PC spielt auch bei "Runaway - The Dream of the Turtle" (man beachte die fehlende "2" im Titel für den Nintendo DS) Brian, ein ehemaliger Physikstudent und nunmehriger Sunnyboy die Hauptrolle, die Sie als Spieler übernehmen dürfen. Auf einer romantischen Reise nach Hawaii, die er mit seiner Traumfrau Gina, einer ehamligen Stripperin, unternimmt, überredet ihn seine Freundin zu einem Ausflug zu einer nahen Insel mit besonders interessant-schönen Wasserfällen. Die meisten Reiseveranstalter wollen dort nicht hinfliegen, doch ein alter Pilot willigt ein. Kurzum: Der Tattergreis stirbt am Steuer, Brian muss Gina mit dem einzigen Fallschirm hinaus bugsieren und kracht Hals über Kopf mit dem Flugzeug in das dichte Unterholz des Dschungels.




Als er aufwacht, sieht er sich kurz um: Das Erste, was ihm auffällt, ist, dass der alte Pilot nicht mehr da ist - doch seine Sachen sind überall verstreut. Lebt er vielleicht noch? Doch das bleibt nicht das einzige Rätsel, das Brian beschäftigen wird. Sein oberstes Ziel: Gina zu retten, die anscheinend in einen See nahe den Wasserfällen mit ihrem Fallschirm eingetaucht ist.




Als Spieler übernimmt man die Rolle des Protagonisten, als man sich nach dem Absturz gerade orientiert. Schnell findet man eine Haarspange von Gina, die man zum Offenhalten einer Ladeklappe des Flugzeugs benutzt und sich dann daran macht, aus dem dichten Unterholz zu entwischen. Die Umsetzung des PC-Spiels ist dabei 1:1 geschehen - das bedeutet: Die selben Grafiken, Rätsel und Dialoge. Generell wurde das Inventar auf den oberen Bildschirm gebannt, um es immer im Blickfeld zu haben - auf dem unteren Screen hat man Brian und die Umgebung im Überblick.