Um einen Gegensatz zum ‚Wut-Modus‘ zu schaffen, entschieden sich die Entwickler für den Heldenmodus, welcher bei getöteten Gegnern die Moral Ihrer Recken hebt. Ab einem bestimmten Niveau lassen sich dann moralfördernde Kräfte einsetzen, die den Protagonisten und ebenso seine Recken stärker machen. Am Ende einer jeden Mission werden für die Art und Weise wie Sie ihre Gegner erledigt haben, Punkte vergeben, die wiederum die Gesinnung des Helden bestimmen, welche letztendlich das Ende des Spiels bestimmen. Darüber hinaus können mit diesen Punkten die Fertigkeiten des Helden optimiert und ausgebaut werden. Zum Trotz der unerfahrenen Spieler, haben es die Entwickler nicht geschafft den Schwierigkeitsgrad auf einem gleich bleibenden Niveau zu halten. Zeitweise stören schier unmögliche Aufgaben gegen Endbosse, während der Kampf gegen Normalgegner ein wahres Kinderspiel ist.
Grafik und SoundDie kleineren Mängel in Sachen Gameplay und Innovation macht der Titel ganz klar durch die überdurchschnittliche Technik wieder wett. So weiß die Grafik zumindest durch schöne Kampfanimationen und malerische Hintergründe zu überzeugen. Die Animationen der Hauptcharaktere fallen sehr geschmeidig und fließend aus, wodurch Charaktere und deren Gesichter weniger kantig und grob wirken. Diese Liebe zum Detail ist auch bei den Zwischen- und Endgegnern, den monströsen Widersachern, zu erkennen. Negativ zu vermerken wäre jedoch, dass sich sowohl Gegner als auch Recken erschütternd ähnlich sehen. Hier wäre deutlich mehr machbar gewesen. Die zahlreichen Texturen sind zwar oft eintönig gestaltet, sind jedoch trotzdem schön anzusehen. Das Thema Gewalt lässt sich in wenige Worte fassen. Die Schmerzensschreie der Gegner als auch die derben Blutspritzer sorgen für ein Erlebnis, welches sich knapp an der Schwelle des Vertretbaren bewegen. Musikalisch gibt sich der Titel keine Blöße, untermalt er die Stimmung des Spiels perfekt. Leider jedoch stechen diese epischen Klänge aufgrund des lauten Kampfgeschreis und zahlreiche Sprachsequenzen nicht immer so deutlich hervor, wie man es sich vielleicht gewünscht hätte. Die deutschen Synchronsprecher bewegen sich ebenfalls auf hohem Niveau und verschaffen dem Spiel eine filmtypische Atmosphäre. Großes Lob kann abschließend den Soundeffekten ausgesprochen werden. Hier summen beispielsweise die Schwerter in der Luft, wenn damit ins Leere geschlagen wird.