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SPIELINFO

Alarm fuer Cobra 11 - Crash Time

Plattform: PC Alarm fuer Cobra 11 - Crash Time (PC)

Freigegeben ab 12 Jahren
Genre: Action-Racing
Release: 02.11.2007
Vertrieb: RTL Enterprise
Entwickler: Synetic
Webseite: www.rtl-games.de/gam...
Alle Informationen zum Spiel
Preview
von Peter Konhäusner



Feedback

Es kracht ...



Nach Titel wie "Have a N.I.C.E. Day" und "World Racing" beschäftigen sich die Entwickler des deutschen Entwicklers Synetic nun bereits zum zweiten Mal mit der Materie der bekannten und beliebten deutchen TV-Serie "Alarm ür Cobra 11 - Die Autobahnpolizei". In "Crash Time" geht es - wie der Name schon sagt - ordentlich zur Sache. Wir konnten anhand einer Preview-Version anspielen, wie sich das Spiel, das bereits in wenigen Tagen auf dem Markt sein wird, spielen wird.

Sie schlüpfen entweder in die Rolle von Semir und Chris oder aber in die Haut eines jungen Polizei-Anwärters, der sich erst bewähren muss - und hier gibt es einiges zu tun: In insgesamt sieben Kampagnen müssen Sie über 50 recht abwechslungsreiche Aufgaben erfüllen. Diese reichen von Verfolgungsjagden über Sprung-Einlagen bis hin zu Checkpoint-Rennen. Etwas schade: Innerhalb einer Kampagne kann man nicht aussteigen und beispielsweise eine Multiplayer-Partie spielen - dabei verfällt der Spielstand. Auf über 40 Strecken können Sie Ihre Fahrkünste unter Beweis stellen - und diese sind sehr stark gefordert, wenn Sie mit Tempo 260 auf einer Landstraße mit Gegenverkehr herumdüsen sollen.

Das Spiel fühlt sich sehr actionlastig an und besonders die Steuerung ist gut umgesetzt. Das Head-Up-Display verrät auf einen Blick alles: Links unten sehen Sie jederzeit die missionskritischen Informationen - etwa, ob das Auto schon zu stark beschäfigt ist oder wieviele Checkpunktenoch abzufahren sind und wie lange man Zeit hat. Im rechten oberen Sichtfeld sehen Sie eine Karte der Strecke, die praktischerweise hinauszoomt, wenn man schneller fährt. Rechts unten und unten sehen Sie allerlei Informationen zu Geschwindigkeit und Gang. Und schließlich wird der Platz links oben noch für etwaige Zusatzinformationen zu der Mission gebraucht.

Achtung, fertig, los ...



Vor jeder Mission sehen Sie entweder eine Ingame-Szene oder aber einen kleinen Film - jeweils mit darübergelegten Dialogen. Diese sind zwar gut gelesen, haben aber teils recht lange Pausen dazwischen. Teilweise stimmen auch die Zuordnungen nicht - wie man meinen könnte. Und dann geht es auch schon los und die Zeit läuft. Natürlich geht man in den Missionen auch teils kriminalistisch vor und untersucht Unfälle und andere Auffälligkeiten - eben wie in der Serie. Nach der Mission wird automatisch gespeichert - sollten Sie die Mission nicht geschafft haben, können Sie direkt die Aufgabe wiederholen.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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