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SPIELINFO
Plattform: PC Depths of Peril (PC)

Genre: Rollenspiele
Release: 05.09.2007
Vertrieb: Soldak Entertainment
Entwickler: Soldak Entertainment
Webseite: www.soldak.com/conte...

Alle Informationen zum Spiel anzeigen
SYSTEMANFORDERUNGEN
Minimale Anforderungen:
CPU: 1 MHz
RAM: 128 MB
Festplatte: 150 MB
Grafikkarte: keine Angabe
Empfohlene Hardware:
CPU: 2 MHz
RAM: 256 MB
Festplatte: 150 MB
Grafikkarte: keine Angabe
Review
 
02.10.2007 – Depths of Peril
Die Karten im RGP-Sektor werden neu gemischt denn der Neuankömmling "Depths of Peril" von Soldak Entertainment verspricht so einiges. In einer Mischung aus den üblichen Rollenspiel-Faktoren, bekannt aus der "Diablo"-Reihe und einen ausgeprägten Anteil von strategischen Elementen präsentiert sich "Depths of Peril" von seiner besten Seite.

Im Spiel mimt man die Rolle eines Parteiführers, der seine Stadt Jorvik vor Monstern und anderen Parteien schützen soll. Neben seiner beschützenden Bestimmung erhält man während des gesamten Spielverlaufs stetig Aufgaben von Passanten oder Verbündeten, dessen Ausgang den Spielverlauf beeinflusst. So kann man sich entscheiden, ob man die konkurrierenden Parteien auf seiner Seite haben will und ein Bündnis mit ihnen eingeht oder jene Spieler, die weniger diplomatisches Geschick besitzen, können den Krieg erklären. Letzteres wird die einfachere Variante sein, da ein Bündnis gepflegt werden muss und im Spiel so einiges abverlangt.

Charakter wählen, Schwierigkeit einstellen und los geht's



Nach der Auswahl eines von vier Charakteren wie Krieger, Magier, Priester oder Jäger gibt man seiner Figur und seiner Kommune noch schnell einen Namen und stellt den Schwierigkeitsgrad der Gegner ein. Danach geht's schon los. Und was mich überrascht hat, ist die Tatsache, dass es auch wirklich gleich zur Sache geht, ohne lange Ladezeiten! Man startet im Unterschlupf seines Verbandes und erkundet am besten sofort mal die Gegend. Es erwarten Sie Quests, wie eine Waffe zu kaufen oder 27 Monster zu töten... und das auf einmal. Viel Zeit um sich großartig einzuleben, bleibt einem nicht. Ganz nach dem Motto: Von Null auf Hundert. Ebenso melden sich alsbald die anderen Parteien im Spiel zu Wort. Man erhält Nachrichten oder Unterstützung im Kampf gegen einen Gegner, je nachdem wie freundlich man anfangs zum künstlichen Gegenüber war. Nach einer erfolgreich gelösten Quest oder eines gewonnen Kampfes bekommt man Erfahrungspunkte oder auch Geld. Mit diesen lassen sich die Fähigkeiten des Charakters aufpolieren oder Waffen, Kleidung und Nahrung kaufen.

Nicht nur Kampf, sondern auch Strategie



Neben den zahlreichen Quests und Kämpfen muss man sich eben auch als Anführer behaupten und mit diplomatischen Geschick die Verhandlungen mit den (feindlichen) Parteien führen. Jeder Besuch, den man einer anderen Partei abstattet, kann entscheidend für das gesamte Spiel sein. Und gehen die Verhandlungen einmal nicht so gut aus oder wird man gar in einen schweren Kampf verwickelt, so gibt es immer noch die Möglichkeit seine Lebensenergie, am Lebensstein wieder zu erneuern.
Ein tolles Feature ist auch die Möglichkeit andere neutrale Figuren, die sich in der Welt herumtreiben zu rekrutieren. Spätestens ab dann hat man einen ständigen Begleiter bei seinen Aufgaben und muss die Kämpfe nicht alleine bestreiten.
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