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SPIELINFO
SYSTEMANFORDERUNGEN
Minimale Anforderungen:
CPU: 2 MHz
RAM: 512 MB
Festplatte: 3000 MB
Grafikkarte: keine Angabe
Empfohlene Hardware:
CPU: 2 MHz
RAM: 1024 MB
Festplatte: 3000 MB
Grafikkarte: keine Angabe
Review
von Peter Konhäusner



Feedback
Nun ist es wieder soweit: Das Siedeln beginnt mit den wohl liebsten Wuselmännchen der Welt. Diesmal haben sich die Entwickler von Blue Byte extra angestrengt, galt es doch, einige Schnitzer aus den vergangenen Teilen wettzumachen, den Knuddellook wieder hervor zu kramen und vor allem den besten "Siedler"-Teil aller Zeiten zu erschaffen. Wir haben uns die Verkaufsversion noch vor dem Release-Termin angesehen und können sagen: Die Jungs und Mädels bei Blue Byte haben es geschafft! Gratulation!

Einfach eine wahnsinnige Sucht



Nach der 3 GB großen Installation startet man zum ersten Mal das Spiel - und ist schon vom Intro-Movie hin- und weggerissen: Die mittelaltrliche Stadt wird mit allen Details, Festen und auch dunklen Seiten kurz beleuchtet, untermalt mit einer toll atmosphärischen Musik und begleitet von den typischen Grunztönen (statt echter Sprache) der Siedler. Dann landet man im Hauptmenü. Was tun? Am besten einmal die Kampagne ausprobieren. Hier sticht gleich die Story ins Auge: Man spielt einen König, der versucht, die ganze Welt zu erobern - welch genialer Plan! Doch diesem Schachzug stehen andere Könige im Wege, weswegen es an Ihnen liegt, ein möglichst florierendes - sowohl sozial als auch wirtschaftlich, was im Endeffekt eng verknüpft ist - Königreich zu erschaffen und auszudehnen.

Die zahlreichen Missionen spielen in vier verschiedenen Klimazonen, was auch bedeutet, dass Sie sich an verschiedenen Wettereinflüssen orientieren müssen und Ihre Strategie dementsprechend anpassen sollten. Eine der wichtigsten Innovationen gegenüber den vorangegangenen Teilen der Reihe: Sie bauen nicht einfach von einer Burg aus ohne Plan und Anknüpfungspunkt, sondern wählen nach der Missionsbeschreibung, die übersichtlich auf einer schön gezeichneten Landkarte erfolgt, einen der sechs nach und nach frei geschalteten Ritter aus, die Ihnen dienen wollen. Jeder Ritter - egal, ob männlich oder weiblich - hat eine passive (immer aktiv) und eine aktive (manuell wählbar) Spezialeigenschaft. Sie sollten somit darauf achten, wer für welche Mission am besten geeignet ist und demnach entscheiden, wem Sie Ihr Vertrauen schenken.

Das Gameplay



Nach dem ca. 20-sekündigen Ladevorgang finden Sie sich auch schon mitten im Spiel wieder - und fühlen sich sofort heimisch, wenn Sie schon einmal einen "Siedler"-Teil gespielt haben. Meist finden Sie eine leere Landkarte mit vielen grauen Flecken wieder - nur Ihre Region ist aufgedeckt. Eine Neuerung: Die ganze Karte ist in "Bezirke" unterteilt, die Sie nach und nach einnehmen können - eine Region wird auch vollständig aufgedeckt (bis auf die Einheiten, die sich darum befinden), wenn Sie einmal weit genug in die Region vorgedrungen sind. Der Level beginnt meist nur mit einer Burg, einem Lagerhaus, einem Dorfplatz für Feste und einer Kirche.

Rechts unten finden Sie die - etwas groß geratene - Minimap, die Ihnen die Einheiten und Rohstoffvorkommen anzeigt, aber auch einfach das Gelände darstellen kann. Darüber haben Sie die Auswahl von allen Gebäuden, die Sie errichten können - von Holzfällern über Räuchereien bis hin zu Straßen und Burgmauern. Am oberen Bildschirmrand sehen Sie übersichtlich die wichtigsten Informationen über die Bevölkerung und Ruhstoffe sowie finanzielle Lage Ihrer Stadt geordnet.

Und im linken unteren Eck - schließlich und endlich - finden Sie die Einblendungen der Charaktere, die Ihnen Ihre Missionsziele geben. Dort können Sie sich auch die Missionsziele nochmals auflisten lassen. Die erste Mission dient als Tutorial, die zweite, wo Sie mehr oder minder komplett auf sich alleine gestellt sind, dauert aber schon gut und gerne mehr als eine Stunde.
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