|
"Valkyrie Profile 2 Silmeria" ist da und lässt uns, wie der Vorgänger Lenneth, in eine fremde und faszinierende Welt eintauchen. Mit bestechender Grafik und einer wirklich erzählenswerten Story verzaubern Sie die Macher von Tri-Ace und bieten Ihnen ein hochwertiges Fantasy-Game. Handlung
Am Beginn der Story steht die Walküre Silmeria, die sich gegen Odins Gesetze auflehnt und von Walhalla verbannt wird. Doch diese Verbannung geht schief und so muss sich Prinzessin Alicia von Dipan plötzlich ihren Körper mit der nur körperlich verbannten Walküre teilen. Gemeinsam flüchten sie vor Odins neu ernannten Walküre und wollen nach Dipan zurückkehren um die Machtbestrebungen des Königs von Dipan und die Odins zu vereiteln. Im Hafen von Solde (dem Startpunkt des Spiels) bitten sie einen Mann namens Rufus um Begleitschutz. Ab hier beginnt die Geschichte der Prinzessin und ihren Gefährten...
Um einen reibungslosen Einstieg in das Game zu gewährleisten, haben die Entwickler Hilfestellungen in das laufende Spiel eingebaut. Wenn Sie also gleich den Spielmodus in Angriff nehmen, brauchen Sie keine Angst zu haben, dass Ihnen die verschiedenen Spieloptionen nicht erklärt werden. Von Anfang an wird Ihnen vermittelt: Wo, wann und wie Sie ihre Charaktere verbessern können, um einen Kampf als Sieger zu beenden. Das Tutorial wird im Spiel meist mit einem Gegenstand verbunden, wie zum Beispiel Bücher, Kristall, etc. Wenn Sie diesen Gegenstand berühren und mit einem Knopf darauf drücken, wird ein Fenster mit Informationen zu verschiedenen Tätigkeiten geöffnet. Gameplay
In diesem Teil der Valkyrie Profile Reihe werden zwei unterschiedliche Spielansichten angeboten. Zunächst gibt es die 2D- "Jump'n'Run"- Ansicht mit der Sie durch Dörfer, Wälder und Ruinen laufen. Dies erinnert stark an die Anfänge der Spielkonsolen, wo man noch mit animierten Pixelfiguren über Stock und Stein gelaufen, gesprungen oder gerollt ist. Doch zum Glück rettet uns der Kampfmodus über diesen Gameplay-Schock hinweg. Im Gegensatz zu Lenneth, finden diesmal Kämpfe im dreidimensionalen Raum statt. Im Kampfmodus dreht sich alles um die Aktionspunkte und um die Trefferzahl. Je schneller man Trefferpunkte austeilen kann, umso schneller bekommt man den Berserkermodus. Sind die Charakter in diesem Zustand, so können doppelte Angriffen getätigt werden. Der Angriffsbereich wird durch einen Kreis um den Charakter angezeigt. Befindet sich ein Gegner innerhalb dieses Kreises, so können Sie ihre Attacke starten. Doch Vorsicht ist geboten, denn ihr Gegenüber besitzt auch so einen Kampfbereich, dargestellt durch quadratische Kästchen am Boden. Wenn Sie einen Kampf gewinnen, bekommen Sie Punkte verschiedenster Art (unter anderem auch Geld) und können ihren Charakteren Fähigkeiten oder Ausrüstungen kaufen.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 23.05. |
|
|
|
| 21.05. |
|
|
|
| 16.05. |
|
|
|
| 30.04. |
|
|
|
| 16.04. |
|
|
|
| 28.03. |
|
|
|
| 24.02. |
|
|
|
| 04.12. |
|
|
|
| 25.05.2012: |
|
| 07:23 |
|
|
|
| 06:44 |
|
|
|
| 06:00 |
|
|
|
| 24.05.2012: |
|
| 20:55 |
|
|
|
| 20:00 |
|
|
|
| 17:45 |
|
|
|
| 17:27 |
|
|
|
| 16:49 |
|
|
|
| 16:23 |
|
|
|
| 15:52 |
|
|
|
| 15:32 |
|
|
|
| 15:07 |
|
|
|
| 14:31 |
|
|
|
| 14:07 |
|
|
|
| 14:00 |
|
|
|
| 13:37 |
|
|
|
| 13:07 |
|
|
|
| 12:57 |
|
|
|
| 12:49 |
|
|
|
| 12:11 |
|
|
|
| 12:03 |
|
|
|
| 11:20 |
|
|
|
| 11:15 |
|
|
|
| 10:36 |
|
|
|
| 10:00 |
|
|
|
| 09:51 |
|
|
|
| 09:34 |
|
|
|
| 09:10 |
|
|
|
| 08:30 |
|
|
|
| 08:13 |
|
|
|
| 07:07 |
|
|
|
| 06:00 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Nintendo 3DS oder PS Vita?
|
|
|
|
|
|
|
| 24.05. |
|
|
|
| 24.05. |
|
|
|
| 23.05. |
|
|
|
| 23.05. |
|
|
|
| 23.05. |
|
|
|
| 23.05. |
|
|
|
| 22.05. |
|
|
|
| 22.05. |
|
|
|
| 22.05. |
|
|
|
| 22.05. |
|
|
|
| 22.05. |
|
|
|
| 21.05. |
|
|
|
| 20.05. |
|
|
|
| 19.05. |
|
|
|
| 18.05. |
|
|
|
|
|
|
|
|