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Minimale Anforderungen:
| CPU: |
1 MHz
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| RAM: |
512 MB
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| Festplatte: |
keine Angabe
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| Grafikkarte: |
keine Angabe
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Empfohlene Hardware:
| CPU: |
2 MHz
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| RAM: |
1 MB
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| Festplatte: |
keine Angabe
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| Grafikkarte: |
keine Angabe
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Lange hat es gedauert, bis wieder etwas von dem tierischen Freelance-Police-Duo Sam und Max zu sehen war. Der ehemalige Lizenznehmer LucasArts hatte mit "Hit the Road" ein Adventure-Meisterwerk abgeliefert, das geplante Sequel jedoch 2004 aus Marketinggründen eingestellt. Dann war es lange still um die beiden Polizisten bis der Lizenzgeber Steve Purcell Mitte letzten Jahres die Versoftungsrechte an die Spieleschmiede Telltale Games vergab. Telltale Games dürfte einer der Experten auf dem Gebiet der Episoden sein, hat die aus ehemaligen LucasArts-Angestellten bestehende Firma doch schon ihre ersten beiden "Bone"-Adventures in Episodenform veröffentlicht. Die kommenden "Sam & Max"-Spiele wurden bewusst als Season 1 bezeichnet, soll doch in jeder Episode ähnlich wie bei TV-Serien jeweils ein in sich abgeschlossener Kriminalfall behandelt werden.
Schon in der Hintergrundstory ist der bizarre Humor des Polizisten-Duos wiederzufinden. Die Welt hat sich von den Schrecken der Vergangenheit so ziemlich erholt, aber da kommen auch schon wieder die verschiedensten Psychopathen aus der Versenkung und bringen viel Arbeit für Sam und Max.
Wissen Sie, wer diese respektlosen Verbrechensjäger überhaupt sind? Nun, da ist vor allem einmal Sam, ein 180 cm großer Polizeihund, der einen Drang zur Gerechtigkeit hat und das Gesetz liebt. Sein kongenialer Partner ist Max, ein kleine Hase, der nach dem Motto "Erst schlagen, dann fragen" seine Polizeiarbeit erledigt. Man kann sich vorstellen, dass bereits in der Kombination dieser beiden Charaktere eine Menge Zündstoff liegt - und es wird noch ärger, wenn all die anderen skurillen Charaktere dazu kommen.
"Sam und Max: Season 1" besteht aus 6 vollständigen Fallen, die durch einen durchgängigen Handlungsfaden verbunden sind.
Schon am Grafikstil wird deutlich, dass der Entwicklerwechsel keineswegs geschadet hat. Im Gegenteil: Noch nie sahen die beiden Cops samt Umgebung Comic-hafter und schräger aus. Die Räumlichkeiten strotzen nur so vor kleinen Details und viele davon dienen lediglich der allgemeinen Belustigung - obwohl nach bester Adventure-Manier natürlich alles und jedes intensivst abgesucht werden muss - man weiß ja nie, wo sich etwas nützliches versteckt!
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