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SPIELINFO

World of Chaos

Plattform: PC World of Chaos (PC)

Freigegeben ab 12 Jahren
Genre: Rollenspiele
Release: 06.04.2007
Vertrieb: bhv Software
Entwickler: Brainfactor Entertainment
Webseite: www.woc-game.de
Alle Informationen zum Spiel
SYSTEMANFORDERUNGEN
Minimale Anforderungen:
CPU: 1500 MHz
RAM: 128 MB
Festplatte: 7000 MB
Grafikkarte: keine Angabe
Empfohlene Hardware:
CPU: 2000 MHz
RAM: 256 MB
Festplatte: 7000 MB
Grafikkarte: keine Angabe
Review
 

27.06.2007 – World of Chaos

von Ikofrete (freie Mitarbeiterin)



Feedback

Ordnung und Chaos



Die Hintergrundstory klingt wie viele von ähnlichen Spielen: Krieg herrscht zwischen Ordnung und Chaos in der Welt von WorLuk. Der Endkampf steht unmittelbar bevor. Skandar Graun, der Halb-Ork - das sind Sie -, hat dagegen nur Rache im Sinn, denn seine Eltern wurden ermordet. Skandar Graun kennt den Mörder - es ist Peltar, der Inquisitor der Ordnung - nun muss er ihn nur noch finden. Aber Peltar hat ein mächtiges Artefakt, das die Ordnung im Universum auslöschen kann, und Yvori, der Gott des Chaos, will dieses in seine Gewalt bringen - und sucht ausgerechnet den rachedurstigen Skandar Graun als sein Werkzeug aus.

Zu Beginn, wenn Sie die Welt von WorLuk betreten, die weitläufig und mit Städten und Dörfern ausgestattet ist, finden Sie wenig Freunde - eigentlich werden Sie von allen Menschen gehasst und Sie sind völlig auf sich allein gestellt. Aber wenn Sie im Laufe des Spiels mehr und mehr Quests erledigen, werden auch Ihre Gegner von Ihrer guten Gesinnung überzeugt und bald finden Sie Mitstreiter, die Ihnen in den Kampf gegen Peltar folgen.

Rundenbasierend ...



Das Kampfgeschehen findet rundenbasiert statt, mittels Aktionspunkten - dies ist etwas gewöhnungsbedürftig, aber eine durchaus interessante Idee. Außerdem findet der Kampf immer in einer Art Arena statt. Wirkungsvolle Aktionen im Kampf können nur mit Hilfe vieler Aktionspunkte durchgeführt werden. Sobald Sie keine Aktionspunkte mehr besitzen, ist Ihre Runde im Kampf vorbei und der Gegner ist am Zug. Ein Kampf ist beendet, wenn Sie entweder siegen oder sich aus taktischen Gründen zurückziehen und es zu einem späteren Zeitpunkt nochmals versuchen. Zaubersprüche kosten keine Aktionspunkte, sondern Manapunkte - aber auch diese sind begrenzt. Um seine eigenen Fähigkeiten zu verbessern, gilt es, möglichst viele Quests zu lösen, denn diese Lösungen werden mit Erfahrungspunkten belohnt, was wiederum die Verteidigung und auch den Angriff verbessert. Leider ist die zur Verfügung stehende Anzahl der Quests nicht gerade überwältigend, da hätte es ruhig ein paar mehr geben dürfen!

Sehr ausgefeilt ist das Informationssystem. In der sogenannten Heldenecke erhalten Sie wichtige Informationen zu Skandar Graun und seinen Mitstreitern, wie z.B. über Inventar, Eigenschaften und Fähigkeiten, die Zaubersprüche und nicht zu vergessen das Tagebuch, in dem alle erfüllten Quests wie auch die noch offenen Quests ausführlich und genau beschrieben sind. In der Fähigkeitenübersicht finden Sie alle Fähigkeiten, die Sie im Laufe Ihrer Reise erlernt haben. Die Zauberübersicht ist in drei Abteilungen gegliedert - Magie des Priesters, der Zauberer und der Alchemisten.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
metacritic.com
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