Als einige der Auserwählten hatten wir in den letzten Tagen die Möglichkeit, die Beta-Version zu "Bounty Bay Online" unter die Lupe zu nehmen, das im 1. Quartal 2007 auf den Markt kommen soll. Und um es vorweg zu nehmen: Der erste Eindruck konnte auf jeden Fall überzeugen. Viel Spaß beim Lesen!Schiff Ahoi!
Das Abenteuer begann im Hafen von Athen, von wo aus ich aufbrach, die Welt von "BBO" zu erkunden. Dazu waren natürlich einige Vorbereitungen notwendig und vor allem musste zuvor der Charakter gewählt werden. Krieger, Entdecker, Seekämpferin oder Händlerin - meine Wahl viel auf den Entdecker. Nun war es wichtig, so viele Infos wie möglich zu sammeln, denn es gibt eine Vielzahl an Möglichkeiten, um eine erfolgreiche Karriere zu starten.
Auf einem kleinen Spaziergang vom Hafen in die Stadt trifft man jede Menge Leute. Findige Abenteurer, gewiefte Händler, kriegserprobte Kapitäne und geschickte Handwerker. Alle liefern nützliche Informationen über das Leben in "Bounty Bay Online". Ebenso wichtig ist ein Gespräch mit Leiter der Schiffswerft, bei dem wir unser Schiff im Laufe des Spiels umbauen und aufrüsten lassen können, aber auch dem Trainer der Fertigkeiten wie Schwertkampf oder Navigation sollten wir einige Minuten unserer Zeit schenken. Denn früh übt sich, wer ein Meister werden will. Langsam wurde der Ruf der Meeres aber stärker, und um endlich in See stechen zu können, war ein Besuch beim Hafenmeister unumgänglich. Dort wurde die Schiffsbesatzung noch aufgestockt, Proviant für die Seereise eingekauft, und endlich hieß es: Anker los!
Unser erster Auftrag als Entdecker führt uns zu den Koordinaten XY. Dies sollte sozusagen die Jungfernfahrt werden und unsere Bewährungsprobe als Abenteurer. Aber erstens kommt es anders, und zweitens als man denkt ...Auf hoher See
In der übersichtlichen Vogelperspektive navigieren wir nun unser kleines aber feines Schiff zu den uns aufgetragenen Koordinaten und ins erste Abenteuer. Auf dem Weg dort hin kann man sich mit dem recht übersichtlichen Bildschirm vertraut machen. Alle wichtigen Daten von Schiff, Besatzung und unseres Helden können hier im Auge behalten werden. So zeigt uns zB. rechts oben eine blinkendes Icon an, dass unser Schiff etwas zu viel geladen hat, und dadurch an Geschwindigkeit einbüsst. Kein Wunder, wir haben auch ordentlich Proviant und auch etwas Ware geladen, die wir nach erfolgreichem Abenteuer in Venedig an den Mann oder die Frau bringen wollen.
Auf unserer Route zum ersten Ziel kommen wir an einigem Treibgut vorbei, dass bei genauerer Untersuchung unsere Verpflegung aber auch die zu beginn ohnehin reichlich gefüllte Portokasse noch etwas auffüllt. Schließlich erreichen wir gut gelaunt unser Ziel an einer unbewohnten Küstengegend, und ein klick auf das "Entdecken"-Symbol genügt, um eine gewünschte Anzahl an Mannschaftsmitgliedern auf die Suche zu schicken. Einige tote und erkrankte Matrosen später, sind wir zwar reicher an Erfahrungspunkten, aber auch 30 Mann weniger an Bord. Also erstmal weiter nach Venedig, die Laune mit Handel etwas aufbessern, und eine neue Crew anheuern. So einfacht geht's nun doch wieder nicht ...
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