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SPIELINFO

Rise of Legends

Plattform: PC Rise of Legends (PC)

Genre: Strategie
Release: 26.05.2006
Vertrieb: Microsoft
Entwickler: Big Huge Games
Webseite: www.riseoflegends.co...
Alle Informationen zum Spiel
SYSTEMANFORDERUNGEN
Minimale Anforderungen:
CPU: 1400 MHz
RAM: 256 MB
Festplatte: 3000 MB
Grafikkarte: keine Angabe
Empfohlene Hardware:
CPU: 2500 MHz
RAM: 512 MB
Festplatte: 3000 MB
Grafikkarte: keine Angabe
Review
 

15.11.2006 – Rise of Legends

von Ikofrete (freie Mitarbeiterin)



Feedback

Aber jetzt alles schön der Reihe nach



Wenn Sie das Spiel starten, bietet Ihnen das erste perfekte Video bereits einen Vorgeschmack auf die fantastische Welt von "Rise of Nations". Es folgt der Eröffnungsbildschirm und hier können Sie zwischen Einzelspieler und Mehrspieler wählen. Im Einzelspieler-Modus gibt es die Kampagne und den Skirmish-Modus. Es ist sicher am klügsten, gleich mit der Kampagne zu beginnen und so voll in das Spielgeschehen einzutauchen. Ein Intro erklärt den Beginn der Story und dann kann es auch schon losgehen. Halt! Vorher können Sie sich noch in den Optionen voll austoben - es kann praktisch alles umgestellt und individuell eingestellt werden. Für Einsteiger ist es aber am besten, die Standardeinstellungen beizubehalten!

Das große Krabb... äh, Staunen!



Und nun beginnt mit der ersten Mission bereits das große Staunen: Was es da an fantastischer Grafik zu bewundern gibt, gibt es eigentlich gar nicht. Es ist wirklich faszinierend. Die ersten Missionen - Sie spielen zuerst auf der Seite der Vinci, einem europäisch angehauchtem Volk, das voll auf Wissenschaft setzt - beinhalten gleichzeitig ein Tutorial, das - man staune - sogar abgeschaltet werden kann. So wird man auf spielerische Weise in das Spiel eingeführt. Sie erlernen den Rohstoffabbau, die Baumöglichkeiten, die einzelnen Einheiten werden vorgestellt und schon hat man die erste Mission geschafft.

Eine echte Innovation ist der Bau der Basis: Hier steht Ihnen eine kleine Stadt zur Verfügung und durch Anbauten können Sie Ihr Einheitenlimit und Ihre Rohstoffmenge variieren. Die dritte Anbaumöglichkeit gibt Ihnen Prototyp-, Entwicklungs- bzw. Energiepunkte - je nach der Kultur, die Sie gerade spielen. Die Anbauten werden teurer, je mehr Sie bauen, aber da Sie ja die Möglichkeit haben, weitere Städte zu erwerben oder zu erobern, kann man jeweils recht günstig seine Limits steigern. Ab einer gewissen Ausbaustufe ist das der Umbau zu einer großen Stadt bzw. nach weiteren Zubauten zu einer Metropole möglich, was weitere Updates zur Verfügung stellt. Außer Städten kann man auch Tavernen und andere Gebäude "käuflich" erwerben. Das bringt einerseits jedes Mal zusätzliche Einheiten, aber es dehnt auch die Grenze des eigenen Gebietes weiter aus.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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