FEAR - Spielinformation

FEAR

Vertrieb:

Vivendi Universal
Platform: Entwickler: Releasedatum: Genre:
X360 Monolith Productions 26.10.2006 Action

 

04.10.2006

Bei der Demo- und Trailerflut die im Moment auf dem Xbox Live Marketplace herrscht, ist mir die "F.E.A.R" Demo ins Auge gesprungen. Der Titel kommt mir doch irgendwie bekannt vor?! Gab es da im Jahr 2005 nicht mal ein Spiel mit dem gleichen Namen auf dem PC? "Ok, schau mer mal", dachte ich mir, und war gespannt was auf mich zukommen wird. Der Download mit einer Grösse von 543 MB ist ja auch recht schnell geschafft. Und dann kann es ja gleich losgehen...

Ach ja, ein 08/15 Ego-Shooter...oder doch nicht?



Die Demo beginnt in einem Polizeiauto und man wird auf eine flüchtige Person angesetzt. Man wird mit einer Pistole und einem Sturmgewehr in ein Fabrikgebäude geschickt. "Bis jetzt ja nichts neues", denke ich mir. Ich laufe so vor mich hin und werde vom Spiel kurz über die leicht erlernbare und eingängige Steuerung informiert. Soweit so gut und jetzt kommt der Moment bei dem die Taschenlampe zum Einsatz kommt. na ja, es werden ja eh nur Gauner oder Soldaten auf mich warten, kann ja nicht so schwer werden.

Doch plötzlich fällt ein Lüftungsschacht zu und ich vernehme ein unheimliches kratzen direkt vor mir. Ein erstes leichtes Zusammenzucken meinerseits. Ich gehe weiter und sehe eine kleine in rot gekleidete Gestalt um die Ecke huschen. Ein Lachen, dann sehe ich ein Skelett in einer Blutlache liegen. Ich denke mir "was geht denn hier ab?", doch kein 08/15 Ego-Shooter? Ach ja, bis jetzt habe ich noch keinen Schuss abgefeuert. "ist es vielleicht gar kein Shooter?" Als ich weiter gehe komme ich an eine Tür und vernehme einen Funkspruch. und ab jetzt geht es rund...
Soweit zum Anfang der Demo, mehr werde ich zum weiteren verlauf nicht verraten, das könnt ihr selber beim Spielen der Demo herausfinden. Oder Ihr lest euch den Test zur PC-Version durch denn ihr natürlich ebenfalls auf GamingXP findet.

Grafik und Animation



Jetzt komm ich zum Technikteil meines Previews. Ganz am Anfang der Demo fallen mir das schlechte Handmodel und die triste Aussenatmosphäre der Umgebung, doch eher negativ auf. Im Gegensatz dazu sehen die Pistolen und Gewehrmodelle recht gut aus. Später in den Gängen der Fabrik kommt dann eine richtig gute Atmosphäre auf und die Grafik kommt dann auch echt gut rüber. Auch die gelungenen Einschusslöcher in den Wänden sind eine Erwähnung wert. Die Gegnerbewegungen sind schön anzuschauen.

Die Soldaten springen durch zerschossene Fenster suchen Deckung und hinken sogar wenn sie an den Beinen getroffen wurden. Und alles läuft wunderbar flüssig ab auch im stärksten Schusswechsel. Die KI macht ebenfalls einen guten Eindruck. Die Gegner stehen nicht nur dumm herum, sondern verhalten sich recht intelligent, wobei es für den Spieler nie unfair wird.
Ach ja, da gibt es noch ein echt cooles Gimmick. Die "Bullettime". Das Spiel verlangsamt und man kann die Gegner für eine kurze Zeit wie bei "Max Payne" leichter aufs Korn nehmen. Das macht echt Laune und sieht darüber hinaus noch extrem cool aus.

Sound und Schockeffekte



Auch der Sound ist auf einem guten Niveau. Jede Waffe hat ihren eigenen charakteristischen Klang und die Umgebungsgeräusche tragen einen sehr grossen Teil zur beklemmenden Atmosphäre bei. Schockeffekte sind mit Sicherheit garantiert. über die Sprachausgabe kann ich leider nicht viel sagen da in dieser Demo nicht viel gesprochen wird, aber das wenige das zu hören ist klingt sehr viel versprechend. Eine kleine Frage die ich mir noch stelle ist, wie hoch der Widerspielwert ausfallen wird. Weil das spiel lebt doch sehr stark von den überraschungseffekten. Und nach mehrmaligem spielen der Demo war dieser Effekt nicht mehr zu spüren.

Ich muss ehrlich zugeben, dass ich seid "Resident Evil 1" nie mehr so erschrocken bin und Herzklopfen bekam beim spielen eines Videogames und nicht zu vergessen das war ja nur die Demo. Für Leute die einen etwas anderen Ego-Shooter suchen wird "F.E.A.R" sicher interessant werden. Für Personen mit einem schwachen herzen empfehle ich zuerst einen besuch beim Arzt ihres Vertrauens, sonst kann es schnell ungesund werden wenn man zitternd vor dem TV sitzt.


Zusammenfassung



"F.E.A.R" ist eine Mischung aus "Max Payne", "Doom" und einer grossen Prise "Silent Hill". Technisch finde ich ihn gut gelungen, auch wenn die Grafik zwischendurch sehr karg aussieht. Die Demo macht Lust auf mehr und ich werde mir schon mal ein paar Herztropfen besorgen bevor das Spiel Ende Oktober auf den Markt kommen wird. Bis dann und fürchtet "F.E.A.R."

PROS von FEAR

  • Dichte Atmosphäre
  • Gelungene Animationen
  • Viele Schockeffekte
  • Gute Gegner KI

CONS von FEAR

  • Teils triste Grafik
 
Für Previews vergeben wir keine Bewertungen.

Wertung von FEAR

Grafik: 0%

Sound: 0%

Steuerung: 0%

Multiplayer: 0%

Spielspass: 0%

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