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SPIELINFO

Anstoss Action

Plattform: GBA Anstoss Action (GBA)

Genre: Sport
Release: 30.06.2006
Vertrieb: THQ
Entwickler: Independent Arts
Webseite: www.thq.de
Alle Informationen zum Spiel
Review
 

08.07.2006 – Anstoss Action

von Peter Konhäusner



Feedback
Da hat man sich doch glatt die Namensrechte von "Anstoss", dem legendären Fußballmanager von Ascaron, gesichert und setzt nun auf ein Fußballspiel für den GBA. Interessant, dass man bei "Anstoss Action" nicht nur ein Freundschaftsspiel sowie ein Elfmeterschießen bestreiten kann, sondern - oh Wunder! - auch um den "Weltpokal" spielt. Ganz überraschend: Den Weltpokal bekommt der Weltmeister - demnach ist der Menüpunkt als Fußball-Weltmeisterschaft zu verstehen. Doch das sind nicht die einzigen überraschungen ...

Bekanntes wohin man blickt ...



Wählt man aus dem Startmenü - nach der Wahl der Sprache - nun einen der Spieloptionen gelangt man zur Mannschaftsauswahl. Hier ist man wiederum verwundert: Sind das nicht exakt die Mannschaften, die sich seit einem Monat bei der FIFA Fußball-WM in Deutschland abrackern? Ja, wirklich - das sind sie. Wirft man danach einen Blick auf die Mannschaftsaufstellung und die Namen der Spieler, sieht man ähnliches: "Zidany" spielt für Frankreich - auch sonst sind die Namen alles andere als fremd.

Bevor man jedoch mit der Weltmeisterschaft anfangen kann, wird die Vorrunde ausgelost - hier kann man die Gruppen solange zufällig auslosen lassen oder selbst umändern, bis die Vorlieben passen. Danach gelangt man zum Team-Management, wo man nicht nur die Startaufstellung, die Formation, die Strategie, die individuellen Einstellungen sowie die Aufgaben (Corner, Elfmeter, Freistoß, etc.) der einzelnen Protagonisten detailliert verändern kann, sondern auch die Punktestatistiken sowie das Match des nächsten Spieltages sieht. Hier kann man auch auf einem der drei verfügbaren Spielstände speichern - direkt aus dem Hauptmenü kann man auch wiederum laden.

Kleine Schrift - und das Gameplay



Am unteren Rand des Team-Managementscreens sieht man auch die Werte für Angriff, Mittelfeld, Verteidigung und Gesundheit des eigenen Teams. Unter Gesundheit kann man sich vorstellen, wie viele Männer verletzt sind, wie stark ausgepowert die Mannschaft ist bzw. wie schnell sie sich vom Sprint im Match erholen können. Leider muss man sagen, ist die Schrift etwas klein geraten - hier muss man sich teilweise extrem anstrengen, um etwas erkennen zu können.

Und dann, mit einem Knopfdruck auf "Anstoss! Zum nächsten Spiel" geht es mit dem nächsten Match auch schon los. Am Beginn kann noch auswählen, welche der drei (doch recht ähnlichen) Kameraperspektiven man wählen will - dies kann der Spieler auch während des Matches ändern. Zudem wählt man Spielzeit (3, 5, 7 oder 10 Minuten), Schwierigkeitsgrad und die Spielanzeigen auf dem Display aus. Bei dem Freundschaftsspiel kann man zusätzlich noch den Austragungsort abändern, die Nachspielzeit, Fouls sowie die Verletzungen ein- bzw. ausschalten.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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