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SPIELINFO

Final Fantasy IV Advance

Plattform: GBA Final Fantasy IV Advance (GBA)

Genre: Rollenspiele
Release: 01.01.2006
Vertrieb: Stadlbauer
Entwickler: Square Enix
Webseite: www.nintendo-europe....
Alle Informationen zum Spiel
Review
 

14.06.2006 – Final Fantasy IV Advance

von JagSpeed (freier Mitarbeiter)



Feedback

Unendliche Geschichte



Es ist tatsächlich eine Neverending Story die Square-Enix mit der "Final Fantasy" Reihe durchzieht. Aber für Rollenspielfans ist ja dies nichts Schlechtes. Auf der diesjährigen E3 stellte Square-Enix bereits den dreizehnten Teil vor und demnächst soll "Final Fantasy 12" hierzulande in die Läden kommen. Aber nun genug aus der Zukunft, wenden wir uns nun der Vergangenheit zu. "Nanu???", werdet ihr sagen, das Spiel ist ja gerade erst erschienen. Das stimmt, aber das Original "Final Fantasy 4" wurde anfangs der 90iger in Japan veröffentlicht und kam später als "Final Fantasy 2" auf den "good old" NES in den USA auf den Markt. Nun hat sich Square-Enix aufgemacht, um pünktlich zur Ferienzeit, diesen vierten Teil auf dem GBA von Nintendo herauszubringen. Und das ist auch gut so, denn wer "FF4" spielt sollte einige Zeit und Geduld mitbringen um diese Epische Geschichte zu erkunden.

Episch, das Schlagwort



Die Macher der "Final Fantasy" Reihe verstehen es wirklich gut einer Story den Stempel "Episch" aufzudrücken. Wie auch hier in dieser Geschichte von "Final Fantasy 4". Es beginnt in dem Königreich Baron das durch die Erfindung von Flugmaschinen sehr an Macht gewinnt und die umliegenden Reiche zu unterdrücken versucht. Ihr steuert Cecil den Befehlshaber der Rotschwingen und sind des Königs starker Arm um die Macht zu demonstrieren. Der Monarch sendet euch aus um Elementarkristalle zu erobern. Auf einer dieser Missionen kommen Cecil Zweifel auf, ob sein Tun auch wirklich rechtschaffen ist. Sein bester Freund und Begleiter Kain, der euch am Anfang tatkräftig unterstützt, ist ebenfalls der Meinung, dass irgendwas Faul an der Sache ist.

Als ihr am Ziel angekommen seit kommt es ganz dicke. Durch einen Ring der euch der König mitgeben hat wird das komplette Dorf "Nebel" zerstört und bis auf ein kleines Mädchen kommen alle Bewohner um. So viel zum Storyanfang, mehr wird hier nicht verraten. Nur soviel, die Geschichte ist zwar sehr linear gehalten, sie wird aber einige überraschende Wendungen erfahren und ihr werdet immer wieder auf neue Verbündete treffen.

Kämpfe, Waffen und Monster



Was wäre ein Rollenspiel ohne Gegner? Ich würde meinen ziemlich Langweilig. Darum gibt es in "FF4" auch über 250 unterschiedliche Gegner auf die ihr in freier Wildbahn per Zufall trefft. Da sind wir auch schon bei einem Streitpunkt der Final Fantasy Reihe angelangt. Die Zufallskämpfe, sie können Spaß machen und den Helden Stärke verleihen (sehr gut zum Hochleveln geeignet) aber sie können auch gewaltig nerven, wenn ihr euch zum Beispiel in einer Höhle oder Burg befindet, in der kein Rückzug mehr möglich ist, da die Eingangstür ins Schloss gefallen war und ihr euch einen anderen Ausgang suchen müsst. Es gibt in jedem Dungeon zwar einen Zeltplatz wo ihr euch wieder heilen könnt aber der weg dort hin kann sehr schweißtreibend sein.

Gut Gerüstet ist halb gewonnen. Es gibt in "FF4" eine große Anzahl an Waffen doch auch hier gibt es Einschränkungen. Euer Held kann sehr gut mit dem Schwert umgehen aber mit Pfeil und Bogen ist er ein blutiger Anfänger und mit einem Zauberstab kann er höchstens in der Nase bohren. Im Weiteren gibt es Barden, die mit Harfen, den Gegnern, Melodien mit verschiedenen Effekten (Schlaf, Stumm usw.) ins Ohr dröhnen oder Zauberer die mit Elementzauberstäben (Feuer, Eis usw.) ausgestattet werden können. So hat jeder Charakter im Spiel seine ganz besonderen Waffen mit denen er in der Feindesschar Tod und Zerstörung anrichten kann. Gleich verhält es sich mit den Kleidungsstücken oder Rüstungen, so hat es keinen Sinn einen Zauberer in eine Eisenrüstung zu zwängen oder euren Krieger in ein Magiergewand zu stecken.

Ach übrigens, die Gegner greifen fast immer in einer Gruppe von 2-8 verschiedenen Monstern, die wie ihr an einem Runden basierten Kampf teilnehmen. Seltener kommt es vor, dass Ihr auf einen einzelnen Gegner trefft und dann ist es meist einer der zwischen Bosse denen Ihr das Handwerk legen müsst. Ihr dagegen kämpft in einer Gruppe bis maximal 5 Mitstreiter. Bei "FF4" kommt das "Active Time Battle" System zum Einsatz. Das heisst jeder Charakter besitzt einen Balken der sich stetig füllt, ist dieser voll kann eine Attacke oder ein Zauber ausgeführt werden. Die Gegnerhorde benutzt dass selbe System aber man weis nie wann sie angreifen, da der "ATB" Balken nicht sichtbar ist. Sicher ist nur, wenn ihr keinen Befehl erteilt werdet ihr gnadenlos aufgemischt.

Die Welt von "Final Fantasy"



Meist bewegt Ihr euch zu Fuss oder mit einem Fahr- oder Flugzeug auf der so genannten Oberwelt die in einer schlichten Bitmap Grafik erstrahlt. Für Kämpfe schaltet das Spiel auf den Battleground um in dem man vor einem gezeichneten Hintergrund seinen Recken befehle erteilt. Die Gegnersprites und die Heldencharaktere haben leider nur drei bis vier Animationsphasen die das ganze relativ Statisch aussehen lässt. Ausgenommen die Zaubersprüche die ganz gelungen aussehen. Aber man darf auch nicht vergessen, dass das Spiel noch aus dem letzten Millennium stammt.

Hey, diese Melodie kenn ich doch!



"Final Fantasy" Kenner werden beim spielen oft ein deja vu Erlebnis haben wenn sie in kämpfen oder Städten der Hintergrundmusik lauschen. Einige Musikstücke sind noch in "Final Fantasy 10" zu hören, dort allerdings in orchestralem Sound. Auf dem GBA ist dies halt aus technischen Gründen halt nicht machbar. Auch hier gilt, der Sound ist aus dem vorherigem Jahrhundert wie das gesamte Spiel, aber er ist stetig der Situation angepasst und geht einem nicht schnell auf den Geist.

Zusammenfassung



"Final Fantasy 4" ist und bleibt ein gelungenes Rollenspiel mit massig vielen Kämpfen und verschiedenen Charakteren, das für viele Stunden an den GBA fesseln kann. Wer sich an der schlichten Grafik nicht stört bekommt eine Epische Storyline mit vielen Wendungen. Genau das richtige für die vielen freien Stunden in den Ferien am Strand oder für die die mit der Fussball WM nichts anfangen können. Es gibt viel zu entdecken, bis zu 18 Städten oder ein komplett neuen Dungeon mit alleine 50 Levels. Upps..., jetzt habe ich schon fast zuviel verraten, mehr müsst ihr selber herausfinden. Mir macht dieses Spiel jedenfalls einen Heiden Spass und ich kann es wirklich allen Rollenspielfans wärmstens empfehlen.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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  • Gelungene Story
  • Viele Charaktere
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  • Nostalgie Bonus
CONS
  • Altbackene Grafik
  • Wenige Animationsphasen
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