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SPIELINFO

Hitman - Blood Money

Plattform: XBOX Hitman - Blood Money (XBOX)

Genre: Action-Adventure
Release: 26.05.2006
Vertrieb: Eidos Interactive
Entwickler: IO Interactive
Webseite: www.eidos.de/games/e...
Alle Informationen zum Spiel
Wussten Sie schon? "Hitman - Blood Money" ist Gold
Preview
 

07.05.2006 – Hitman - Blood Money

von Hitokiri Rei (ehem. Mitarbeiter)



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Story



Was würdet ihr tun, wenn auf einmal eure Kollegen einer nach dem anderen getötet werden? Wahrscheinlich nicht das Selbe wie Agent 47. Nachdem nämlich ein Agent nach dem anderen systematisch eliminiert wurde, der Hitman den Kontakt zu seiner Firma verloren hat und vermutet die nächste Zielperson zu sein, macht er sich auf den Weg nach Amerika um herauszufinden, wer hinter all dem steckt. Offensichtlich ist nämlich eine Konkurrenzfirma der ICA am Werk, die diese aus dem Geschäft drängen will und deshalb deren Agenten tötet. Um seine Nachforschungen zu finanzieren zählt für den Killer mit dem Strichcode am Hinterkopf immer noch das Motto "Business as usual... und er tut das was er am besten kann: Er tötet auf möglichst professionelle Art Menschen, um sein Taschengeld ein wenig aufzufrischen und die Köpfe der Konkurrenz ausfindig zu machen.

Blood Money System



Neu eingeführt wird in "Hitman: Blood Money" ein System, das dem Spiel seinen Namen gibt. Das Blood Money System. Als professioneller Auftragskiller verdient ihr euer Honorar, das ihr nach bestandenen Missionen für diverse Upgrades nutzen könnt. Dieses System ermöglicht es z.B. die Präzision und die Effektivität einer Waffe zu erhöhen und darin wie ihr es nutzt, spiegelt sich eure generelle Vorgehensweise. Entweder nutzt ihr Rohe Gewalt oder Geschick und Einfallsreichtum um eure Aufträge zu erfüllen. Denn das sei gesagt: Massenmörder und Hundertschlächter werden in "Hitman: Blood Money" ein schweres Leben führen, denn je nachdem wie man sich verhält reagiert die Umwelt auf 47 anders.

So werden bei zu auffälliger Vorgehensweise Steckbriefe angefertigt oder Fahndungsfotos in Zeitungen veröffentlicht mit denen die Bevölkerung euch erkennen und verraten kann. Natürlich werden auch Wachen auf eure Bilder aufmerksam und die Missionen werden dadurch erheblich schwerer. Aber es wird selbstverständlich Möglichkeiten geben dies zu verhindern. Neben den Waffenupgrades wird man das Geld auch für gewisse Zwischenfälle in den Missionen anlegen können. So wird man Ablenkungsmanöver und Unfälle arrangieren oder Köder legen können, die den Verlauf der Mission beeinflussen werden. Man wird aber auch in der Lage sein Leute zu bestechen, von denen man denkt, sie hätten Informationen über die Zielperson oder deren Aufenthaltsort.

Einfallsreichtum ist gefragt



Mit Hilfe der gesammelten Informationen wird man dann angemessen handeln und denselben Auftrag immer und immer wieder auf viele unterschiedliche Weisen lösen können. Man kann Bestechungsgelder allerdings auch dafür zahlen, dass die Personen, die euch beobachtet haben, den Mund halten und euch nicht verraten. Durch diese Abwechslung wird ein dauerhafter Spielspaß garantiert sein. Vorausgesetzt man rennt nicht mit der Schrotflinte in der Hand rum und tötet einfach alles was sich bewegt, sondern nutzt die angebotenen Möglichkeiten. Individualität ist hier eindeutig das Hauptaugenmerk. Wenn dann doch mal etwas schief gelaufen ist und man dafür sorgen muss, dass einen die Feinde nicht finden und lynchen, so wird der Spieler die Möglichkeit haben diverse Gegenstände Zweck zu entfremden. So wird ein Feuerlöscher, der Leben retten soll, schnell mal zu einer tödlichen Waffe, wenn man grad keine andere Möglichkeit hat die Gegner auszuschalten. Man wird aber auch in den Nahkampf gehen können. um die Widersacher mit Faustschlägen, Kopfnüssen und ähnlichem auszuschalten.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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