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Was steckt drin?
Dieses Sequel zu dem außerordentlich - und zu Recht - beliebten Spiel "Rise of Nations" ist eigentlich kein richtiges Sequel im wahrsten Sinn des Wortes. Hier kämpfen nicht historisch belegte Nationen mit- und gegeneinander um die Weltherrschaft, hier spielt sich die ganze Angelegenheit in der fantastischen Welt Aio ab. Aio wird von den Alin, einem Volk von Wüstenkriegern, bewohnt. Die Alin haben eine faszinierende Zivilisation gegründet und die magischen Kräfte von Sand, Glas und Feuer dazu genutzt und perfektioniert.
Da aber - wie bekannt - der Beste nicht in Frieden leben kann, wenn es dem bösen Nachbarn nicht gefällt - tauchen plötzlich die Vinci auf, ein Volk, das die Erfindungen und die wissenschaftlichen Erkenntnisse von Leonardo da Vinci perfektioniert und ihre Zivilisation auf diesen Grundlagen errichtet hat. Logischerweise kommt es somit zu einem Kampf Zauber gegen Technologie. Aber das ist natürlich noch nicht alles - denn es gibt noch eine dritte, mächtige Kraft auf Aio - die Cuotl. Diese Rasse entstand durch den Einfluss von Erich von Däniken's Roman "Chariot of Gods" und die Mitglieder der Spezies sind im Prinzip Astronauten, die sich als Götter ausgeben.
Die Cuotl sind überlebende eines Raumschiffes und wollen eigentlich nichts anderes, als diese Welt, die ihnen sehr fremd ist, wieder verlassen. Zu diesem Zwecke benötigen sie Rohstoffe und Technologien und nutzen daher jede nur mögliche Ressource. Auf Grund ihrer technologischen überlegenheit gelingt es ihnen, die Ureinwohner dermaßen zu beeindrucken, dass sie von diesen als Götter verehrt werden - und das nutzen sie auch schamlos aus.Die "Götter"
Da es lediglich 8 überlebende gibt, sind diese natürlich sehr verwundbar und benötigen trotz ihrer enormen Macht viel Schutz - d.h. mächtige Armeen und durchschlagskräftige Waffen. Das alles braucht viel Energie und diese wiederum ist in Aio beschränkt - es heißt also, gut auf die vorhandenen Waffen und Männer aufzupassen, denn die Neu-Produktion ist eine teure Angelegenheit.
Alles in allem gesehen kann man sagen, dass die drei Rassen sehr ausgewogen sind, wobei sicher die Cuotl am schwierigsten zu spielen sind. Die Spezies sind jedoch wirklich sehr unterschiedlich - und schon das Aussehen ihrer Städte ist ein gutes Beispiel für die Philisophie der einzelnen Rassen. So wirken die die Vinci-Städte immer leicht Renaissance-angehaucht, während die Cuotl-Siedlungen eher an Maya-Niederlassungen erinnern. Die Alin haben auch völlig andere Gebäude und Einheiten als die Vinci und das bietet natürlich einen zusätzlichen Anreiz, das Spiel oder eine Karte nochmals mit der jeweilig anderen Rasse zu spielen.
Neben der in eine nette Story eingebetteten Einzelspieler-Missionen - Giacomo, ein Vinci, will die Ermordung seines Bruders rächen und übernimmt die Regierung einer Stadt - gibt es selbstverständlich die Möglichkeit des Multiplayer-Spiels.
Die Grafik ist - man ist es ja eigentlich von Big Huge Games so gewöhnt - außergewöhnlich gut, die Effekte beeindruckend. Auch der Sound ist an das Spiel sehr gut angepasst.
Zusammenfassung:
Es ist anzunehmen, dass kein RTS-Fan von diesem Spiel enttäuscht sein wird - die Spielidee ist faszinierend und abwechslungsreich, die Grafik wunderschön und der Multiplayer-Modus ausgewogen.
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PROS
- Interessantes Gameplay
- Modernes Fantasy-Spiel
- Tolle Grafik
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CONS
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