SOCOM 3 - Spielinformation
SOCOM 3
Vertrieb:
Sony Computer EntertainmentWebsite:
www.socom3.com| Platform: | Entwickler: | Releasedatum: | Genre: |
|---|---|---|---|
| PS2 | Zipper Interactive | 22.02.2006 | Action |
"SOCOM" zählt garantiert zu den wichtigsten PS2-Spielen überhaupt, denn dank dieser Serie konnte Sony den Onlineservice etablieren, denn die größte Stärke von "SOCOM" liegt zweifelsohne im Mehrspielerbereich und auch der dritte Teil macht hierbei keine Ausnahme.
Die Story
Auch die neueste Episode bietet eine Hintergrundgeschichte die allerdings eher Zweitrangig ist. In einer afrikanischen Republik ruft ein Diktator seinen eigenen Staat aus und legt sich sofort mit den USA an. Natürlich lassen sich dass die Navy Seals nicht zweimal sagen und ziehen in den Kampf gegen die Böse Bewegung. Anschließend kämpft man sich durch die afrikanischen Ebenen, Dörfer und Festungen. Wie gut dass man nun nicht mehr nur zu Fuß unterwegs ist.
Singleplayer-Kampagne wird aufgewertet
Keine Frage, der Schwerpunkt liegt auch beim neuesten Teil bei den Onlineschlachten, aber man merkt dass die Entwickler dieses Mal auch der Solo-Kampagne viel mehr Beachtung schenken. Erstmals können auch Fahrzeuge verwendet werden was sich natürlich besonders positiv auf das Missionsdesign auswirkt. Gleich in der ersten Trainingsmission kommt man in den Genuss des neuen Features. Hierbei nimmt man mit seinen KI-Kameraden Platz im Hummer und nimmt mit dem Bordgeschütz die Feinde aufs Korn. Es gibt eine Vielzahl an Fahrzeugen, sogar Boote wurden implementiert.
Der Einsatz von den Fahrzeugen hat das Gameplay deutlich aufgewertet, so sind die Karten nun deutlich größer geworden. Bis man das Ziel erreicht, benötigt man doch eine gewisse Zeit. Aber Langeweile kommt niemals denn die Missionen gestalten sich nun wesentlich komplexer und abwechslungsreicher. Die Missionen bestehen nun aus mehren Aufträgen die es zu erledigen gilt. So muss man zum Beispiel zu Beginn ein paar Buggys zerlegen, danach verbündet man sich mit einer Widerstandsbewegung, erhält Informationen über eine Funkstation und greift anschließend einen Konvoi an. Dies ist nur ein Beispiel von vielen.
Sonst wie gehabt
Am eigentlichen Gameplay hat sich nichts geändert allerdings ist dies auch nicht von Nöten. Die Navy Seals lassen sich nach wie vor hervorragend und einfach steuern. Die wichtigsten Befehle merkt man sich schnell wodurch das Handling sehr bequem ist. Die Gegner-KI arbeitet in der Preview-Fassung schon sehr gut und die computergesteuerten Gegner haben einiges drauf. In den eigenen Reihen schaut es da noch ein wenig anders aus. Besonders der Umgang mit den Vehikeln ist für die Kameraden noch ein wenig problematisch, allerdings wird dies in der fertigen Fassung garantiert nicht so sein.
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