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SPIELINFO

Kameo - Elements of Power

Plattform: Xbox 360 Kameo - Elements of Power (X360)

Genre: Action-Adventure
Release: 02.12.2005
Vertrieb: Microsoft
Entwickler: Rare
Webseite: kameo.com/kameocom/m...
Alle Informationen zum Spiel
Review
 

29.11.2005 – Kameo - Elements of Power

von Patrick Eichinger (ehem. Mitarbeiter)



Feedback
Bei "Kameo - Elements of Power" handelt es sich um ein Fantasy Action-Adventure mit ganz leichten Rollenspielelementen. Nach langer Entwicklungszeit und unzähligen Verschiebungen, hat dieses Spiel nun endlich ein zu Hause gefunden.

Die Story



Im Königreich der Elfen sind schwere Zeiten angebrochen. Der Troll-König namens Thorn hat sich mit der bösen Elfenprinzessin Kalus verbündet und verbreitet Angst und Schrecken in der schönen Welt. "Kameo" die Schwester der bösen Elfe besitzt das Element der Gewalten und hat somit den rechtsmäßigen Anspruch auf den Thron.

Natürlich passt dies der bösen Elfe gar nicht und verwickelt daher das Land in einen Krieg mit den Trollen. Als wäre dass nicht schon schlimm genug, hat Kalus auch noch die letzten Mitglieder der königlichen Familie entführt. Der erste Rettungsversuch von "Kameo" ist allerdings fehlgeschlagen und leider hat sie bei dieser ungestümen Aktion auch ihre Macht über die Elementarkrieger verloren. Die Hexe Mysteria ist die letzte Hoffnung für "Kameo" um die verlorenen Kräfte wieder zu erlangen und für Ruhe zu sorgen.

Das Gameplay



Die Elfenprinzessin kann sich in insgesamt zehn unterschiedliche Kreaturen verwandeln. Diese Figuren und die damit verbundenen Möglichkeiten stellen das Hauptthema des Spiels dar. Jede dieser Kreaturen besitzt verschiedenste Eigenschaften und man kommt immer nur mit einer bestimmten weiter. Natürlich kann man dank dieser Idee viele wunderbare Rätsel und Herausforderungen in den Levels realisieren. Dazu kommt noch, dass jede dieser Elementarkreaturen zwei besondere Begabungen besitzt.

An vielen Stellen, muss man diese Fähigkeiten kombinieren um diverse Gegner zu besiegen oder Hürden zu überwinden. Der Wechsel der Figuren geht denkbar einfach und schnell von der Hand. Auf den Tasten X, Y und B kann man jeweils einen Krieger frei belegen wodurch man die Auswahl in Windeseile treffen kann. Aber bis es so weit ist, muss sich "Kameo" ohne den praktischen Helfern durchschlagen, allerdings dauert es nicht lange, bis man die erste Kreatur von den Schattendämonen befreit hat. Diese sind nämlich die Wächter und halten die Figuren gefangen. Erst wenn man diese aufgespürt und in einem spektakulären Kampf besiegt hat, erhält man die Kreatur zurück.

Hat Rare nicht einmal für Nintendo gearbeitet?



Wenn man sich das Spiel so an sieht, merkt man deutlich das Rare für Nintendo gearbeitet hat den es gibt zahlreiche Dinge die an "Zelda" oder auch an "Metroid" erinnern. Alleine schon wenn man mit General Schaden als Kugel durch enge Röhren rollt, oder über Rampen springt wird man zwangsläufig an "Metroid" erinnert. Oder ein anderes Beispiel, man reitet durch wunderschöne und weidläufige Landschaften und stürzt sich in den Kampf gegen die Trolle. Irgendwie hat man diese Dinge schon alle einmal gesehen, dennoch kann man Rare absolut keinen Vorwurf machen, da die Entwickler all diese Features mit eigenen Ideen versehen haben.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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