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SPIELINFO

Civilization IV - Colonization

Plattform: PC Civilization IV - Colonization (PC)

Genre: Strategie
Release: 26.10.2005
Vertrieb: Take 2 Interactive
Entwickler: Firaxis
Webseite: www.take2.de/
Alle Informationen zum Spiel
Wussten Sie schon? "Civilization IV" ist Gold
SYSTEMANFORDERUNGEN
Minimale Anforderungen:
CPU: 1200 MHz
RAM: 256 MB
Festplatte: 1700 MB
Grafikkarte: keine Angabe
Empfohlene Hardware:
CPU: 1800 MHz
RAM: 512 MB
Festplatte: 1700 MB
Grafikkarte: keine Angabe
Review
 

19.12.2005 – Civilization IV - Colonization

von Ikofrete (freie Mitarbeiterin)



Feedback
Die Legende ist zurück. Sid Meier hat wieder zugeschlagen - und wie Sie merken werden, mit bedeutend besseren Ideen und Innovationen als beim letzten Teil!

Was ist neu?



Eine der auffallendsten Neuerungen ist die Vereinfachung des Stadtmanagements. Die Bestellung der die Städte umgebenden Felder ist durch den Einsatz der Bautrupps wirklich erleichtert worden und auch die Stadtverbindungen mit Strassen geht jetzt flotter vor sich. Wenn Sie mit der Maus über eine Einheit - egal ob eigene oder feindliche - ziehen, erfahren Sie sofort alle Eigenschaften derselben und das erleichtert natürlich die Einschätzung, ob man angreifen oder sich doch lieber zurückziehen soll enorm.

Deutlich verbessert ist auch der Mehrspielermodus, da man nun innerhalb einer Runde simultan spielen kann und - wirklich sehr praktisch - man kann auch Multispieler-Spiele speichern.

In die gesamte Grafik wurde viel Liebe zum Detail gelegt. Die Einheiten sind nun 3D animiert, man sieht seine Städte wachsen und kann sich an netten Details erfreuen, wie rotierenden Windmühlen, rauchenden Fabriksschloten und herumwuselnden Tieren. Das Spielfeld ist nicht nur drehbar, sondern auch zoombar und eine wirklich gute Idee ist die Änderung der Musik und des Sounds beim Zoomen. Es ist, wie wenn eine Stadt zum Leben erwacht, wenn man an sie heranzoomt. Die Musik ist überhaupt ausgesprochen stimmungsvoll - zum Großteil klassische Musik von z.B. Beethoven.

Einheiten können nun auch aufgewertet werden. Nach erfolgreichem Kampf kann eine Einheit einen Bonus erhalten - z.B. Bonus für Verteidigung oder größere Stärke oder die Ausbildung zum Sanitäter - das sind nur einige der unzähligen Möglichkeiten der Aufwertung.
 
 
 
 
 
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