Mehr als 17 Millionen Mal wurden seit 1998 Spiele mit dem feurigen kleinen Drachen Spyro weltweit bereits verkauft. Deshalb ist es wohl kaum verwunderlich, dass der Feuerspucker im dritten Quartal 2005 auch auf dem Nintendo DS Einzug halten wird. Die Entwickler haben sich ein ehrgeiziges Ziel gesetzt: Reihenweise Ideen für mehr Action, mehr Freiraum, mehr Spaß!
Frech und farbenfroh
Auf der mobilen Nintendo-Plattform will sich Spyro farbenfroh, dynamisch und ohne lästige Grenzen präsentieren. Zusätzlich soll man die innovativen Touchscreen-Funktionen ausnützen: Spyro soll nicht nur mit seinem Atem und seiner Sprungtechnik, sondern nun auch mit Zaubersprüchen und fernöstlicher Kampfkunst auf die Gegner losgehen können.
Weiters wird es neue Rollenspiel-Elemente geben: Je mehr Gegner Spyro besiegt, desto stärker wird er. Während sich der Spieler solchermaßen durch Zauberwälder, Wüstenwelten und düstere Schlösser kämpft, wird er durch die Erfahrung in das Spiel mehr einbezogen und -gebunden.
Die ersten Grafiken sehen nicht nur farbenfroh und bunt aus, auch die lustigen Ideen bezüglich des Touchscreens lassen auf einiges hoffen. Das Spiel, das im dritten Quartal erscheinen soll, bietet gewohnt gute Jump and Run-Kost, auch wenn es sicher mehr die jüngere Zielgruppe ansprechen wird. Lassen wir uns überraschen, wie Spyro fernöstliche Kampftechniken lernen kann ...