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SPIELINFO

Red Ninja - End of Honor

Plattform: XBOX Red Ninja - End of Honor (XBOX)

Genre: Action-Adventure
Release: 06.04.2005
Vertrieb: Vivendi Universal
Entwickler: Sierra Entertainment
Webseite: www.redninjagame.com...
Alle Informationen zum Spiel
Review
 

14.04.2005 – Red Ninja - End of Honor

von René Giefing
(freier Mitarbeiter)




Feedback

Eine typische Ninja-Story



Im 16. Jahrhundert entwickelte der oberste Waffenschmied Ryo eine neue, tödliche Waffe, die einen großen Krieg zwischen Nobunaga Oda und Shinghen zugunsten des Takeda-Clans entscheiden sollte. Jedoch wurden Ryo und seine Tochter Kurenai von Ninjas überfallen. Ryo wurde kurz danach getötet und Kurenai in einem Kirschbaum aufgehängt.

Ein Tag und eine Nacht später entdeckte Chiyome, die oberste Ninja der Takeda die hilflose Kurenai im Baum hängend. Entgegen aller Erwartungen lebte Kurenai noch und so befreite Chiyome diese. Sie adoptierte die Waise und bildete Sie persönlich aus. Auch ihre persönliche Waffe, das Tetsugen wurde erschaffen um Kurenai ständig an die Ereignisse zu erinnern.

Wie "Tenchu" - nur nicht dieselbe Qualität



Generell erinnert "Red Ninja" bereits zu Beginn an das Vorbild "Tenchu". Sie streifen durch ein Dorf, in Wäldern und suchen eine Möglichkeit um zum nächsten Ziel zu kommen. Hierbei sehen Sie immer wieder Wachen, die Sie möglichst lautlos umbringen sollten. Da dies nicht immer möglich ist, müssen Sie auch schon mal im Nahkampf bestehen.

Hierzu ist das Tetsugen überlebenswichtig. Mit diesem können Sie Wachen ablenken, zusammenschnüren und töten. Erst später im Spiel kommt noch ein Haken hinzu mit dem Sie sich von bestimmten Punkten wegschwingen können.

Diese Punkte sind speziell markiert, wodurch Sie das nützliche Utensil leider nicht überall einsetzen können, um über Dächer zu wandern. Das letzte Fundstück für das Tetsugen ist das Fundo. Mit dieser Waffe können Sie die Gegner fesseln und betäuben, um voranzukommen.

Techniken eines Ninja



Natürlich kann ein Ninja auch verschiedene Techniken erlernen um Gegner besser zu umgehen oder umzubringen. Mit der "Verstohlenheit" können Sie sich an eine Wand pressen (Sam Fischer lässt grüßen) und solchermaßen Gegner um die Ecke bringen oder sich dem Feind fast unsichtbar nähern.

Auch das "Wandlaufen" können Sie ausführen, um über Abgründe zu kommen oder sonst unerreichbare Gegenden zu erreichen. Wenn Sie mehr Schwung brauchen, sollten Sie Anlauf nehmen. Sogar Hakenpunkte können Sie solchermaßen erlangen, was teilweise ein wenig seltsam anmutet.

Die sinnvollste Möglichkeit eines weiblichen Ninjas ist die "Verführung". Mit dieser können Sie Wachen zu sich herbeilocken und dann eine besondere Eliminierungssequenz herbeiführen. Sollten Sie jedoch den richtigen Zeitpunkt hierzu verpassen, nimmt der Gegner den Kampf auf und Sie müssen ihn "altmodisch" umbringen.

Unterschiedliche Waffen erhalten Sie mit Kurenai auch im Laufe des Spiels. So erhalten Sie ein Kunai - ein Wurfmesser, ein Blasrohr um Pfeile zu schießen sowie Rauchbomben oder das Hisou um höher zu springen. Auch Elixiere und Heiltränke helfen Ihnen bei der Erfüllung Ihrer Missionsziele.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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