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SPIELINFO

Metal Slug 3

Plattform: PS2 Metal Slug 3 (PS2)

Genre: Action
Release: 15.12.2004
Vertrieb: Ignition Entertainment
Entwickler: SNK PLAYMORE
Webseite: www.ignitionent.com/...
Alle Informationen zum Spiel
Review
 

22.03.2005 – Metal Slug 3

von Thomas Minar (ehem. Mitarbeiter)



Feedback
Jeder, der sich aber auch nur ein bisschen eingängiger mit der Materie "Videospiel" auseinandergesetzt und bemerkt hat, dass es neben der PlayStation auch noch andere Konsolen zu kaufen gibt, wird weder leicht an den legendären "Metal Slug"-Shootern, noch an der Frage, ob es wirklich die 1200 Dollar wert sind, die Sammler für das allererste "Metal Slug" auf dem Neo Geo auszugeben gewillt sind, vorbeikommen.

Es ist wirklich schwer! Ob man nun Bonuspunkte aufgrund der Tatsache bekommt, dass es eben damals nur in einer geringen Stückzahl produziert wurde, oder es einfach an dem simplen, wie fesselnden Spielprinzip liegt, das sich seit nunmehr 6 Teilen der Serie nur marginal geändert hat, muss jeder für sich selbst entscheiden.

Das Spielprinzip ist dasselbe wie auch in den anderen Teilen: Ein Bösewicht (Morden), welcher ein Sohn Saddam Husseins und Fidel Castros sein könnte, muss besiegt werden - ebenso wie seine Tausenden Soldaten und Fahrzeuge, deren Aufmalungen eindeutiger nicht sein können - hier gilt es draufzuschießen!

Das Spiel beginnt mit der Option, sich für einen der vier Charaktere zu entscheiden: Marco, Tarma, Fio & Eri. Mehr kann auch schon nicht ausgewählt werden, denn nun geht es sofort auf das Schlachtfeld. Natürlich gibt es auch hier eine kleine Geschichte, damit nicht grundlos durch die Gegend geballert wird!

Mordens Soldaten werden durch Aliens unterstützt, die nach einem mißglückten Gastauftritt in Teil 2 nach Rache und natürlich der Weltherrschaft lechzen. Außerdem gibt es nach jeder Ebene einen Boss, den es auch zu besiegen gilt. Aus solch einer Story sind gute Spiele gemacht - und sollte eigentlich reichen.

Die Welten kommen in der "Metal Slug"-üblichen 2D-Sidescroller-Grafik daher. Die Horden von Soldaten, Aliens und Panzern müssen zunächst nur mit einer gewöhnlichen Pistole und 10 Granaten in Schach gehalten werden. Entweder per Zufall oder durch das Befreien der Gefangenen, die man unterwegs gefesselt auffindet, kommt man jedoch zu Punkten, Munition - und eben neuen, gefährlicheren Waffen. Neben dem obligatorischen Maschinengewehr befinden sich auch Granatwerfer, Raketenwerfer, Laser, Flammenwerfer und weiteres schweres Gerät im Arsenal unseres Protagonisten. Bis auf die Pistole sind alle Waffen munitionsmäßig begrenzt - an ein sparsames Verwenden derselben kann aber in den meisten Fällen nicht gedacht werden.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
metacritic.com
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