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SPIELINFO

Die Siedler - Das Erbe der Koenige

Plattform: PC Die Siedler - Das Erbe der Koenige (PC)

Genre: Strategie
Release: 25.11.2004
Vertrieb: Ubisoft
Entwickler: Blue Byte
Webseite: www.siedler.de
Alle Informationen zum Spiel
SYSTEMANFORDERUNGEN
Minimale Anforderungen:
CPU: 1 MHz
RAM: 256 MB
Festplatte: 1 MB
Grafikkarte: keine Angabe
Empfohlene Hardware:
CPU: 1 MHz
RAM: 512 MB
Festplatte: 1 MB
Grafikkarte: keine Angabe
Review
von Ikofrete (freie Mitarbeiterin)



Feedback

Schockierender Start



Trotz Screenshots und Demo ist es doch ein gewisser Schock, dass nun die "Siedler" so völlig anders sind. Es wuselt nichts mehr über den Bildschirm, keiner spielt mehr Jo-Jo und auch kein Bäuerlein schwingt die Sense. Diesen Schock zu überwinden ist nicht ganz leicht, besonders dann, wenn man ein echter "Siedler"-Fan war und ist. Es wäre wahrscheinlich sinniger gewesen, dem Spiel einen anderen Namen zu geben, dann wäre die Enttäuschung bei vielen Gamern nicht so groß. Gut; das ist nicht mehr zu ändern.

Zu ändern wäre aber sicher die totale Unstabilität des Spiels. Wir haben das Spiel auf verschiedenen High-End-PCs getestet und das Ergebnis war immer das gleiche: Das Spiel stürzt unerwartet und zu den unterschiedlichsten Zeitpunkten ab - entweder man landet wieder auf dem Desktop oder der PC startet überhaupt neu. Dabei ist festzuhalten, dass andere Spiele auf allen diesen PCs problemlos laufen! Das darf doch eigentlich heutzutage nicht mehr vorkommen! Oder braucht man gerade nur für die "Siedler 5" einen Super-Computer?

Mit unzähligen Speicherungen war es möglich, einige der Einzelspielerkarten durchzuspielen, aber bei der Kampagne kommt es zu echten Problemen. Es gibt zwar auf der offiziellen Webseite einige Tipps, um das Spiel stabiler zu machen - es funktionieren aber nicht alle! Im Forum gibt es unzählige Kommentare die in die ersten Zeilen dieses Artikels einstimmen ... Es scheint also nicht nur uns so zu gehen!

Es gibt auch Positives ...



Damit wären die negativen Punkte erledigt und wir können erfreulicherweise zu den positiven Punkten des Spiel kommen.

Das sicher am Augenfälligsten ist die wunderschöne Grafik. Diese ist wirklich bezaubernd und da beeindrucken vor allem die Gebäude. Da ist nichts Statisches daran, sondern an allen Ecken und Enden bewegt sich etwas, Räder drehen sich, das Holz wird gesägt, Blasebälger pusten und so ist die Produktion wirklich gut nachzuvollzielen. Auch in den Militärgebäuden tut sich immer etwas, denn die Rekruten werden echt ausgebildet und man kann ihnen beispielsweise bei den Schießübungen zusehen.

Die Warenproduktion ist einfach - es gibt auch nur mehr 5 verschiedene Ressourcen, nämlich Holz, Lehm, Stein, Eisen und Schwefel. Es funktioniert alles vollautomatisch. Mit dem entsprechenden Wissen, das man sich in einer (wunderschönen) Universität aneignen kann, ist es möglich, die Gebäude auszubauen (erinnert doch irgendwie an "Age of Empires" oder "Rise of Nations"). Die Anzahl der Bevölkerung ist nun auch limitiert und kann durch den Ausbau des Gemeindezentrums oder durch Besetzen eines neuen Gemeindezentrums erhöht werden. Es gibt nun auch keine Grenzen des eigenen Gebietes mehr, die man systematisch erweitern könnte.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
metacritic.com
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