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SPIELINFO

Pathway to Glory

Plattform: NGAGE Pathway to Glory (NGAGE)

Genre: Strategie
Release: 03.12.2004
Vertrieb: Nokia
Entwickler: RedLynx Ltd
Webseite: www.pathwaytoglory.c...
Alle Informationen zum Spiel
Review
 

21.09.2005 – Pathway to Glory

von Peter Konhäusner



Feedback
Der Zweite Weltkrieg hat schon vielen Spielen als Vorlage gedient. Durch den sehr taktischen Part eines Krieges bieten sich Strategiespiele nahezu ideal für die Umsetzung auf digitale Spielplattformen an. Exklusiv für den N-Gage von Nokia hat nun RedLynx das rundenbasierte Strategiespiel "Pathway to Glory" entwickelt - und damit schon auf der E3 2004 für recht großes Aufsehen gesorgt. Wie Sie sich denken können, übernehmen Sie die Führung über eine Gruppe amerikanischer Soldaten, die sich gegen die deutsche Wehrmacht im Feindesland durchsetzen muss.

Im Krieg gegen die Achsenmächte



In insgesamt vierzehn spannenden Einzelspieler-Missionen sollen Sie Ihre tapferen Soldaten durch die feindlichen Gebiete führen. Dabei ist anzumerken, dass die Missionen immer sehr historisch korrekt umgesetzt wurden und auch vor jeder Mission ein Textbriefing sowie kleine Cutscenes mit gezoomten Bildern und schöner Hintergrundmusik sowie teils sogar Sprachausgabe, die durchwegs gut verständlich ist, zu sehen sind.

Wie bei Strategiespielen üblich, ist die Steuerung nicht gerade einfach - gerade auf einem Handheld ist die Umsetzung eines solchen Genres natürlich zusätzlich erschwert. Deswegen liegt der Packung auch eine Kurzanleitung bei, wo man auch während des Spielens sehr gut erkennen kann, welche Tasten man gerade braucht. Dabei ist es praktisch, dass man durch die rundenbasierte Steuerweise niemals in Zeitstress kommt - ein Timelimit wurde nicht eingebaut!

Erfahrung und spezielle Fähigkeiten



Mit Fortdauer des Spiels gewinnen die erfahrenen Soldaten Ihrer Einheit auch mehr und mehr an Erfahrung und erhalten Orden und höhere Dienstgrade. Auch Statistiken, wie viele feindliche Soldaten der entsprechende Kamerad schon um die Ecke gebracht hat und vieles mehr, helfen dabei, sich immer mehr mit den eigenen Kumpeln zu identifizieren, so dass der Tod eines Soldaten wirklich weh tut.

Zusätzlich bringt dies Konsequenzen im Gameplay: So gibt es ausgebildete Spezialisten für Erste Hilfe oder auch Bazooka-Schützen. Wenn dann aber beispielsweise beim Erscheinen eines Panzers auf dem Spielfeld der Bazooka-Spezialist bereits tot ist, ist das Spiel so gut wie verloren. Das gesamte Spiel ist zudem von einem Fog of War bedeckt, so dass man nicht sehen kann, wo welche Feinde lauern. Hier werden zwar die realen Sichtlinien der eigenen Soldaten nicht berücksichtigt, aber immerhin kann ein Soldat schießen, wenn der Feind beim gegnerischen Zug in seine Reichweite kommt und genügend Aktionspunkte übrig sind.

Vor Beginn jeder Mission stellen Sie die einzelnen Soldaten Ihres Trupps zusammen: Dabei wählen Sie am besten nach den Empfehlungen im Briefing ("Sie benötigen wohl Bazooka-Schützen!") und nach der Erfahrung. Zusätzlich können Sie jedes Mitglied individuell ausstatten oder zusätzlich bestücken. Dies bringt aber auch Änderungen im Tragegewicht des Soldaten mit sich: Wenn Sie beispielsweise einem Maschinengewehr-Schützen zusätzlich sechs Granaten mitgeben, wird dies seine Reichweite und somit seine Aktionspunkte weit absenken.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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