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SPIELINFO

Requiem of Hell

Plattform: NGAGE Requiem of Hell (NGAGE)

Genre: Action
Release: 15.11.2004
Vertrieb: Nokia
Entwickler: DigiRed
Webseite: www.n-gage.com/de-DE...
Alle Informationen zum Spiel
Wussten Sie schon? "Requiem of Hell" für N-Gage
Review
 

24.01.2005 – Requiem of Hell

von Marnum Star (freier Mitarbeiter)



Feedback

Ein Dämon auf dem Weg aus der Hölle



Vor langer Zeit verbannte der Schamane ohne Namen den Dämon Dalu in die Hölle und versiegelte den Zugang zu derselben. Nun wartet Dalu eingeschlossen im Drachenbaum darauf, dass er genug Energie sammeln kann, um das Portal zu zerstören. Doch lange wird er nicht mehr warten müssen, denn das Portal ist an die Lebenskraft des Schamanen gebunden - und der Schamane wird bald sterben.

Aus dem Reich der Toten zurück ins Leben



Darum entschließt er sich, die Fee Gigi auszusenden, einen Helden zu finden. Da aber letztlich alle Helden gestorben sind, muss sie einen Toten zum Leben erwecken und diesen auf die Mission schicken, Dalu zu töten.

Und wie so oft sind Sie hier eben dieser von den Toten aufgeweckte Held. Hier können Sie zwischen Troy, einem Krieger, und Linda, einer Kämpferin, wählen. Er beginnt mit seiner kräftigen, dafür aber langsameren Kriegsaxt, während sie ihr elegantes Schwert bevorzugt.

Steuerung



Hauptsächlich verwenden Sie im Spiel neben dem Steuerkreuz die Taste 5, mit der Sie Ihren Helden wuchtige Schläge austeilen lassen. Daneben können Sie aber noch eine Karte aufrufen, das Inventar Ihres Helden betrachten und dort verschiedene Gegenstände verwenden - allerdings ist es fast ausschließlich so, dass Sie Lebensenergie zurück bringen oder Ihre Waffen unschätzbare Dienste leisten lassen. Und zu guter Letzt gibt es noch die Möglichkeiten, Kampfzauber zur Anwendung zu bringen und mit der Fee Gigi zu sprechen, die Ihnen Hinweise gibt.

Spielablauf und Steuerung



Das Spiel an sich ist relativ simpel gehalten. Da Sie eigentlich ausschließlich Monster in die Hölle zurück befördern, heißt es durchwegs: Schnell auf "5" drücke und alles wird gut. Damit ist es dann allerdings bereits ab dem zweiten Level nicht mehr getan, denn hier, in der Stadt der Seelen, sind die Gegner nicht nur schlauer aus die Monster von der Oberfläche, sondern auch noch gänzlich unangreifbar mit normalen Waffen.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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