Bomberman - Spielinformation

Bomberman

Vertrieb:

Nintendo
Platform: Entwickler: Releasedatum: Genre:
GBA Hudson Soft 09.07.2004 Action

 

14.09.2004

Mein liebster Bonus - Remote-Control



Die Boni für das Legen mehrerer Bomben und für einen höheren Wirkungsradius bleiben auch nach dem virtuellen Ableben erhalten, alle anderen halten nur ein Leben lang. Mein liebster Bonus ist aber jener, mit der man Bomben fernzünden kann - sehr wirkungsvoll gegen Feinde.

Interessant sind generell auch Fallen, um Feinde einzukesseln, oder lange Kombinationen der Bomben, um das ganze Areal zu überfluten - hier muss man sich nur schnell in Sicherheit bringen, denn wenn eine Bombe die andere Bombe trifft, zündet diese auch automatisch - insofern ist auch die Kettenbildung zu verstehen.

Nach jedem fünften Level bietet sich eine Bonus Stage dem Spieler dar, in der er auf einem leeren Spielfeld (nur fixe Blöcke) nach Herzenslust Gegner vernichten kann - er ist in diesem Modus unverwundbar und hat für das ganze Unternehmen 20 Sekunden Zeit.

Gegner und Optionen



Es gibt insgesamt acht verschiedene Gegner - von Valcom bis hin zu Ovape - die aber allesamt eine recht gute (für damalige Verhältnisse) Künstliche Intelligenz aufweisen. Meist wird ihnen nur ihre Trägheit zum Verhängnis.

Auf dem GBA - wie wir es aus den anderen Spielen der Edition bereits kennen - kann der Spieler ein spezielles Optionsmenü aufrufen, in dem er in den Standby-Modus wechseln oder auch einen Reset vollführen kann. Zusätzlich kann man auch die derzeitige Highscore speichern. Da man auch nach dem letzten Leben ein Passwort bekommen, kann man auch dieses direkt speichern und muss nicht erst mühsam zum Kugelschreiber greifen.

Leider funktioniert das Speichern dieses Passworts nur, wenn man keine Leben mehr hat - und nicht direkt während des Spiels, was ziemlich mühsam werden kann, wenn man eigentlich gar nicht mehr spielen möchte, dann aber krampfhaft noch einige Leben vernichten muss.

Punkte gibt es für jeden abgeschossenen Gegner - mehr Punkte gibt es, wenn man mehrere Gegner des selben Typs gleichzeitig mit einer Bombe oder Kombi trifft.

Grafik, Sound und Steuerung



Die Grafik ist, wie bei den "NES Classics" zu erwarten ist, sehr altbacken, aber authentisch - es wurde nicht verändert und somit verzaubert das Flair bestimmt den einen oder anderen Nostalgiker.

Der Sound ist vor allem wegen des markigen "Boom" ein Lauschen wert - leider nervt die etwas fetzige, schon fast an Techno erinnernde Musik im Hintergrund, die immer hektischer wird, nach einiger Zeit.

Die Steuerung ist mit dem Platzieren der Bomben mit dem A-Knopf und dem Fernzünden mit B optimal gelöst - hier hat sich auch nichts geändert.

Zusammenfassung



Ich selbst habe die schon aufgemotzte Multiplayer-Variante von "Bomberman" auf dem NES viele Stunden lang gespielt. Dann kommen hier natürlich wiederum nostalgische und wunderbare Gefühle auf. Leider fehlt ein Multiplayer-Modus - aber so war es auch schon auf dem NES-Original!

Der Schwierigkeitsgrad ist moderat, aber nicht zu leicht, die Motivation geht durch neue Feinde und Bonuslevel kaum verloren - Kaufempfehlung für Spieler, die "Bomberman" kennen und lieben, sich der Nostalgie hingeben wollen oder "Bomberman" einmal als Original kennenlernen möchten! Klassische Arcade-Action mit dem Urahn der Bomben-Action - Spaß für Stunden!

PROS von Bomberman

  • Nostalgie pur
  • Action mit "Bomberman"
  • Lustig und fordernd
  • "Boom"

CONS von Bomberman

  • Sound und Grafik altbacken

Wertung von Bomberman

Grafik: 32%

Sound: 34%

Steuerung: 83%

Multiplayer: 0%

Spielspass: 76%

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