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SPIELINFO

Counter-Strike - Condition Zero

Plattform: PC Counter-Strike - Condition Zero (PC)

Genre: 3D-Taktik
Release: 25.03.2004
Vertrieb: Vivendi Universal
Entwickler: Turtlerock Studios
Webseite: www.cs-conditionzero...
Alle Informationen zum Spiel
SYSTEMANFORDERUNGEN
Minimale Anforderungen:
CPU: 500 MHz
RAM: 96 MB
Festplatte: 500 MB
Grafikkarte: keine Angabe
Empfohlene Hardware:
CPU: 800 MHz
RAM: 256 MB
Festplatte: 700 MB
Grafikkarte: keine Angabe
Review
 

31.03.2004 – Counter-Strike - Condition Zero

von Cid (freier Mitarbeiter)



Feedback
"Counter-Strike" ist eine der beliebtesten Mods von "Half Life" und auch eines der meistgespielten Multiplayer Ego Shooter Spiele weltweit. Obwohl "Half Life" schon seit 1998 ("Counter-Strike" mit der Beta 1 seit gibt es bereits seit Juni 1999) auf dem Markt ist, erfreut sich das Spiel dank einiger sehr guter MODs immer noch größter Beliebtheit. Auf "Counter-Strike - Condition Zero" musste die Fangemeinde dennoch sehr lange warten.

Das Spiel verzögerte sich immer wieder durch den Wechsel der Entwicklerteams und so kommt es, dass nun ein komplett anderes Spiel in den Regalen steht, als zu Beginn erwartet. Wie bekannt, hätte es neue Waffen geben sollen, einige davon wurden schon in die Beta von "Counter-Strike 1.6" implementiert (Tactical Shield, Galil und Famas). Mit der Zeit hätten dann die anderen Waffen in die neuen Versionen eingebaut werden sollen. Immerhin gibt es die damals angekündigten neuen Waffen für "Counter-Strike - Condition Zero" nicht im Spiel.

2 in 1



So präsentiert sich "Counter-Strike - Condition Zero", wobei nicht so ganz klar ist was nun eigentlich der Hauptmodus sein soll und was der Nebenpart ist. Zum einen gibt es "Counter-Strike - Condition Zero", welche sich genauso spielt wie "Counter-Strike" und dann wäre da noch "Condition Zero - Gelöschte Szenen".

Zuerst wollen wir uns ein wenig "Counter-Strike - Condition Zero" widmen. Hier gibt es eher wenig, das wirklich neu wäre. Der Einzelspielermodus besteht darin, die Maps aus "Counter-Strike" zu spielen, wobei es einige neue gibt, so manche altbekannte rausgefallen ist und manche bekannte Maps verändert wurden. Es wurden jedoch nicht die Wege oder die Bombspots verändert, sondern das Aussehen von den Maps.

Bei den Einzelspielergefechten muss man eine Map nach der anderen durchnehmen und dabei bestimmte Aufgaben erfüllen wie etwa 8 Frags erzielen oder mit einer bestimmten Waffe eine gewisse Anzahl an Feinde ausschalten. Es ist dabei aber nur möglich als Counter Terrorist zu spielen. Der Schwierigkeitsgrad geht von Anfänger bis Experte, wobei auch auf Experte die Bots nicht schlauer sind (dafür zielen sie viel besser). Auch ich als nicht so schlechter "Counter-Strike" Spieler habe da schon meine liebe Not auf dieser Stufe.

Die anderen Schwierigkeitsgrade hingegen sind nicht so schwer zu bewältigen. Vor jedem Start muss man sich ein Team zusammenstellen, wobei man nur eine gewisse Anzahl an Punkten hat. Je nach Können des Bots verbraucht dieser eine gewisse Anzahl an Punkte.

Die neuen und veränderten Maps sind daran zu erkennen das sie hinter dem normalen Namen noch ein "_cz" stehen haben. Es sind zwar alle Standardmaps enthalten, aber es wurden nur die verändert, die auch in diesem Singleplayer Modus gespielt werden und auch da gibt es Ausnahmen wie etwa die Map "de_cbble".

Bei "Condition Zero - Gelöschte Szenen" handelt es sich um einen reinen Einzelspieler-MOD. Er ist zwar nett, aber mehr irgendwie auch nicht. Es gibt die Waffen aus "Counter-Strike" und die Entwickler haben sich auch daran versucht, ein wenig "Splinter Cell" zu kopieren.

Man hat die Möglichkeit eine kleine Kamera einzusetzen mit der man sehen kann was auf der anderen Seite der Türe oder hinter Kisten ist. Dies ist aber nur an speziell gekennzeichneten Stellen möglich. Befindet man sich an so einer Stelle wird auf dem HUD ein Symbol eingeblendet. Dieser Teil von "Counter-Strike - Condition Zero" ist zwar ganz okay, aber nicht gerade der Renner.

Grafikverbesserung light



Im Großen und Ganzen wurde an der Grafik nicht viel verändert: Die Maps aus dem Singleplayer Part von "Counter-Strike - Condition Zero" wurden mit neuen Texturen versehen und in den Optionen unter Grafik kann man sogar noch feinere Texturen aktivieren. Dies erwecken den starken Anschein von Fake Bump Mapping; wenn die Engine nicht ausreicht muss man eben improvisieren.

Ansonsten gibt sich die Grafik, wie nicht anderes zu erwarten und auch nicht anders möglich, sehr altbacken. In Zeiten von "Far Cry", "Doom 3" und "Half Life 2" kann man mit einer so alten Grafikengine nicht mehr viel machen. Wie weit die Grafik mit dieser Engine verbessert werden kann haben die zahlreichen MODs schon gezeigt.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
metacritic.com
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